19.10.2014 |
ZeroTheBrony
Great and Powerful
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Registriert seit: 06. Jul 2013
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RE: Fallout: Equestria - Anmeldung
Das ist jetzt auch so eine Sache. Also Chuck sieht ja aus, wie ein Wandermusiker, und der Trupp macht sich auf den Weg gen Westen nach New Pegas... also du könntest beispielsweise den Weg dorthin mit uns antreten, weil Chuck hofft eine Anstellung in einem der Kasinos als Entertainer zu bekommen
Is this world important?
Important? What does that mean, important? Six billion people live here, ist that important? Here's a better question: Is this world a threat to the Atraxi? Oh come on, you're monitoring the whole planet! Is this world a threat?
No.
Are the peoples of this world guilty of any crime by the laws of the Atraxi?
No.
"Okay! One more, just one. Is this world protected? You're not the first ones who come here, oh there have been so many. And what you've got to ask is: What happened to them? Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
~Matt Smith, 11. Doctor to the Atraxi Invaders, S5 E1 "The Eleventh Hour"
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19.10.2014 |
Chuck
Cutie Mark Crusader
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RE: Fallout: Equestria - Anmeldung
wäre eine Möglichkeit... gut machen wir so^^
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25.10.2014 |
ZeroTheBrony
Great and Powerful
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RE: Fallout: Equestria - Anmeldung
So, damit ist mein Maximum an Charakteren ausgelastet. Das allererste RPG, in dem ich 4 Charaktere gleichzeitig habe
Rasse: Unicorn
Name eures Charakters: Barrel Juice
Alter: 27
Geschlecht: Hengst
Aussehen: Bild folgt noch, ist in Arbeit
Besonderheiten?:
Barrel ist so gut wie nie ohne seinen Cowboyhut anzutreffen, er liebt dieses Kleidungsstück über alles und würde es nie gegen etwas eintauschen. Genauso wenig, würde er seine beiden treuen Gefährten Betty und Crimson zurücklassen, oder sein Brahmin Lotus. Er beschwert sich zwar oft über das Verhalten der beiden Roboter, welche ihn oft genug in den Wahnsinn treiben, aber insgeheim hat er sie doch ins Herz geschlossen.
Charakter:
Er trifft eher den Typen des entspannten Charakters. In New Appleloosa war das Leben zwar nicht einfach, aber das war wohl eben der Grund, warum ihm die Ruhe so ins Blut geprägt wurde. Er liebt seine Pausen, faulenzt gerne in der Sonne, oder hält Schläfchen auf dem Rücken seines Brahmins, wenn dieses mal nicht beladen ist. In Ausschreitungen ist sein großes Maul wohl seine beste Waffe, da sich sein Können im Umgang mit seinem Geweht eher auf ein Minimum beschränkt. Aber allein die Tatsache, das er einen bewaffneten Mr. Gutsy und eine Waffe bei sich hat, reicht oftmals aus, um ihm vor nicht ganz so aufmerksamen Ponys zu bewahren, ohne dass er selbst kämpfen muss.
Macken/“Süchte“:
Er ist notorischer Säufer. Für ein Fohlen, dass in New Appleloosa aufwächst, ist es völlig normal schon früh auf den Geschmack von Cider zu kommen, aber er hat das Trinken zu einem Wettkampf erhoben. Zuhause galt er als bester Trinker, nicht gut für seine Leber, aber sein Selbstwertgefühl. Wann immer er einen guten Tropfen in die Hufe bekommt, ist der nicht lange von Bestand.
Besondere Fähigkeiten:
Als Unicorn beherrscht er die grundlegenden Regeln der Levitation, welche ihn von den Train-Ponys zuhause beigebracht wurde. Er kann damit allerdings lediglich sein Gewehr halten, eine Tür öffnen, oder, für ihn ganz wichtig, eine Flasche Cider vom Kronkorken befreien. Er hatte sich eher auf das hufwerkliche konzentriert, besonders auf die Wartung von Waffen und Maschinen. Allerdings ist er auch kein mieser Händler.
Schwächen:
So ca alles was eine Waffe und zwei Gehirnzellen mehr als ein Raider hat biete ihm schon eine Herausforderung. Sobald jemand sein großes Mundwerk entweder ignoriert, oder mit noch größeren Tönen überdeckt, weiß er sich nicht mehr weiter zu helfen. Seine Fähigkeiten mit dem Gewehr sind nicht die Besten und in eine Schießerei war er nur indirekt einmal eingebunden, auch wenn er da völlig betrunken auf dem Tisch lag und im Delirium zusah, wie sich zwei Ponys um die Rechnung stritten. Zudem ist er mentale Anstrengung nicht gewöhnt und könnte unter Umständen wohl irgendwann mal über einer Theke hängen und nicht mehr aufstehen.
Ängste:
Eigentlich hat er vor recht wenig wirkliche Angst, er zeugt nur sehr vielen Wesen den nötigen Respekt, aber was ihm wirklich den Schauer über den Rücken jagt, sind Hissyfits. Diese Mutanten aus Fledermaus und Katze lebten in den Höhlen am umliegenden Gebirge von New Appleloosa und kamen ab und an mal Nachts heraus, um zu jagen. Sie boten gute Zielübungen für die Nachtwache, aber auch wenn sie den Bewohnern nie etwas getan haben, entwickelte Barrel in jungen Jahren eine gewisse Abneigung, bis hin zur Angst gegenüber den Tieren.
Vorlieben:
Allem voran ist ein guter Cider immer willkommen. Sonst tut es auch jede andere Art von hartem Alkohol, solange ein Etikett dran ist und die Flasche noch verschlossen ist. Und als Pony aus New Appleloosa liegen ihm Äpfel ganz besonders am Herzen.
Herkunft/Hintergrund:
Barrel wurde als Sohn von zwei Karawanisten in New Appleloosa geboren und lebte auch seine Jahre dort ab, arbeitete auf den improvisierten Plantagen, schloss in Abwesenheit seiner Eltern auch mal den ein oder anderen Deal mit den Händlern ab und fand irgendwann mal in der örtlichen Kneipe den Weg zum Tresen und zum Cider. Es wurde schnell zu einer schlechten Angewohnheit, dass er mehr Zeit mit der Schnauze im fass verbracht hat, als bei der Arbeit und als er dann verdonnert wurde bei Ditzy-Doo im Absolutely Everything zu arbeiten, beschloss er den Hufstapfen seiner Eltern zu folgen und auch eine Karawane zu begleiten. Bei der Happy Tails Karawane bekam er eine Anstellung und seine erste Lieferung soll eine Ladung Waffenteile für den Waffenmarkt auf dem Strip von New Pegas sein, welche er gerade am Ausliefern ist.
Familie:
Mutter und Vater sind beides erfolgreiche Besitzer einer kleineren Karawane und ziehen genauso, wie ihr Sohn, durch das Ödland von Equestria und treiben Handel mit den Siedlungen und Städten.
Ziele/Ambitionen:
Geld machen und seinen Platz in der Welt finden, der wenn möglich nicht auf dem Boden eines Cider-Kruges liegt.
Wie habt ihr überlebt?:
Anfangs hatte Barrel es nicht leicht, um einer Karawane beizutreten, musste er ersteinmal eine finden. Sein Glück war, dass gerade einige Händler der Happy Tails Karawane in New Appleloosa anwesend waren und die Nacht dort verbrachten. Sie wollten ihn eigentlich nicht mitnehmen, aber ihre Leiterin für den Auftrag wies ihn nicht ab, sondern wollte ihn als kleinen Laufburschen behalten. Er sollte eigentlich zwei veraltete Roboter zum Schrottplatz in Manehatten bringen, aber als er sie sah, vielleicht war es Instinkt, oder eine Vorahnung, verscherbelte er seine Kronkorken für die beiden Auslaufmodelle und peppte sie wieder etwas auf. Die Ergebnisse waren sein rot-roter Mr. Gutsy, welchen er wegen seiner Lackierung Crimson getauft hatte und ein Mr. Handy, bei dem das falsche Stimmenmodul eingebaut war, weshalb er den Namen Betty bekam. Er bekam die Erlaubnis einen Auftrag auszuführen, um seine Leistung unter Beweis zu stellen, seine beiden Roboter beschützen ihn dabei, teils aus Programmierung, aber auch aus Dankbarkeit und Treue.
Ausrüstung:
Barrel läuft mit den Waffenteilen für New Pegas herum, zu seinem eigenen Vorräten zählt er mehrere Sättel voller Proviant, welche er zwar selber bezahlen musste, aber welche sein Brahmin ihm schleppte. Daneben sammelte er diversen Krimskrams im Ödland auf, um ihn zu verkaufen. Sein Packtier ist dabei sein laufendes Sammelsurium
Sonstiges:
Crimson ist ein altes Modell eines Mr. Gutsy, bei dem, als die Megaspells fielen, der Persönlichkeitsprozessor fatale Schäden erlitt. Er glaubt nun immer, dass sich das Land noch im Kriegszustand befindet und er an forderster Front als Soldat Equestrias gegen die Zebras kämpft. Barrel ist dabei sein Befehlshaber und er dient ihm ergeben. Allerdings erkennt er das Ödland an sich, als das Ödland, weil sein optischen Sensoren und seine Spellmatrix, welche die KI beinhaltet, noch einwandfrei funktionieren, weshalb in ihm ein gemischtes Bild der Wirklichkeit entsteht, welches sich gerne auch mal gravierend ändert.
Attribute:
Stärke: 5
Wahrnehmung: 3
Ausdauer: 5
Charisma: 8
Intelligenz: 3
Geschicklichkeit: 7
Glück: 2
Is this world important?
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~Matt Smith, 11. Doctor to the Atraxi Invaders, S5 E1 "The Eleventh Hour"
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28.10.2014 |
Shy Writer
Ponyville Pony
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Registriert seit: 10. Jul 2012
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RE: Fallout: Equestria - Anmeldung
[Rasse]
Pegasus
[Name]
Pick Pocket (Oder einfach Pick)
[Alter]
21
[Geschlecht]
Weiblich
[Aussehen]
[Besonderheiten]
Keine
[Charakter]
Loyal, freundlich und nett, verbirgt es aber bei neuen Bekanntschaften
[Macken/“Süchte“]
Regelmäßige Depression, Selten auch Wutanfälle, Paranoia
[Besondere Fähigkeiten]
Fliegen (Weil Pegasus) Besonders ausgeprägte Pflanzen und Kräuterkenntnis (Training)
[Schwächen]
In Stress Situationen nicht sehr auf Zack, Keine gute Nahkämpferin
[Ängste]
Verlustängste, Angst eingesperrt zu sein
[Vorlieben]
Geschichten am Feuer, Intelligenz
[Abneigungen]
Schlechtes Benehmen, Beleidigungen gegen sie oder ihre Freunde
[Herkunft]
Lichtung im Everfree forest
[Hintergrundgeschichte]
Pick Pocket wurde auf einer kleinen Farm in der nähe von Appleloosa geboren wo sie mit ihren Eltern viele Jahre lebte. Sie bekam von ihnen viel beigebracht was ihr später mal helfen sollte: Die Kunst zu Reden und die Kunst zu Stehlen, außerdem noch eine menge Wissen über heimische Pflanzen aus Büchern, die ihre Eltern gefunden und gerettet hatten und nicht zuletzt das Knacken von Schlössern. Noch als Jung-Stute verließ sie ihre Eltern um anderen Ponys zu helfen, die krank geworden waren, um Wunden zu versorgen oder auch nur um Gesellschaft zu leisten.
[Familie]
Vater-Unbekannt, wahrscheinlich tot
Mutter-Unbekannt, wahrscheinlich tot
[Ziele/Ambitionen]
So vielen Ponys wie möglich helfen und das Überleben einfacher machen
[Wie habt ihr überlebt]
Schlief aufgrund von Paranoia jede Nacht in einem selbstgebautem Bunker und suchte essen im Everfree und Umgebung
[Ausrüstung]
Machete, Tasche mit: 2 Wasserflaschen, etwas Proviant, ein Fläschchen Gift
[Sonstiges]
/
[Stärke]
1. Waschlappen
[Wahrnehmung]
5. Einäugige Katze
[Ausdauer]
2. Stubenhocker
[Charisma]
9. Ministry of Image Model
[Intelligenz]
6. Bibliothekar/in
[Geschicklichkeit]
9. Infiltrator
[Glück]
1. Gesalzene schwarze Katze unter einer Leiter im zerbrochenem Spiegelkabinett
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 28.10.2014 von Shy Writer.)
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28.10.2014 |
Sophor
Great and Powerful
Beiträge: 327
Registriert seit: 13. Feb 2014
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RE: Fallout: Equestria - Anmeldung
Hey
Mal wieder ein neues Gesicht, schön dass dich das RP anzieht
Leider sehe ich zwei Probleme. Die backstory passt leider überhaupt nicht zu F:EQ, der Everfreeforest ist nichts mehr so wie er früher mal war ...
Und wir sind ziemlich voll, allerdings geht der Gedanke herum ein Zweit-RP zu eröffnen
Ich hab bei Fabr0ny schon mal prophylaktisch angefragt.
Wenn alles klar gehen sollte würde ich das dann (doch ^^) übernehmen und es aus zeitgründen dann später jemandem übergeben
(nicht dass ich das schon mit jemandem hier besprochen hätte ... )
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28.10.2014 |
Cloud Striker
Wonderbolt
Beiträge: 2.054
Registriert seit: 12. Aug 2013
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RE: Fallout: Equestria - Anmeldung
Dafür würde ich mich zur Verfügung stellen, sollte es soweit kommen
Bin es fast immer on und kenne mich im FO:E-Canon einigermaßen gut aus.
Was an dem Charakter allerdings problematisch ist, ist die Tatsache, dass die Gruppe momentan nicht mal ansatzweise in der Nähe des Everfree ist, oder?
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28.10.2014 |
ZeroTheBrony
Great and Powerful
Beiträge: 312
Registriert seit: 06. Jul 2013
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RE: Fallout: Equestria - Anmeldung
Ähm... Ponyville, oder in Fallout: Equestria eher Pon Evil ist keine Ruine sondern ein Lager voller Raider und Banditen und die nähere Umgebung sieht auch nicht viel anders aus, weshalb ich mir nicht wirklich vorstellen kann, dass es dort eine noch intakte Farm gibt, welche sogar noch bewohnt ist.
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28.10.2014 |
ZeroTheBrony
Great and Powerful
Beiträge: 312
Registriert seit: 06. Jul 2013
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RE: Fallout: Equestria - Anmeldung
Ach und noch was, das gilt nicht nur für dich, sondern für ALLE:
Waffen! Vergesst ALLE Waffen, die ihr aus unserer Moderne kennt! Ausnahmslos alle! Es gibt weder eine MP4, noch irgendwelche modernen Scharfschützengewehre Es ist retrofurturistisch, altes wird mit neuem in Verbindung gebracht, es gibt Maschinenpistolen, normale Pistolen, ja auch Sniper, aber alles entspricht ca. dem Standard, den wir aus den 40ern - 60ern kennen. Und dann noch so was absurdes, wie ein Balefire-Egg Launcher also ein kleiner Atombombenwerfer, oder hier Balefire-Bomb Werfer.
Sonst könnt ihr alles vergessen
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28.10.2014 |
Shy Writer
Ponyville Pony
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Registriert seit: 10. Jul 2012
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RE: Fallout: Equestria - Anmeldung
Hab sowohl das eine als auch das andere abgeändert und hoffe nun passt es endlich....
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28.10.2014 |
ZeroTheBrony
Great and Powerful
Beiträge: 312
Registriert seit: 06. Jul 2013
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RE: Fallout: Equestria - Anmeldung
Manehatten ist eine Insel...
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28.10.2014 |
Shy Writer
Ponyville Pony
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RE: Fallout: Equestria - Anmeldung
"In der nähe von Manehatten". Das kann ja auch auf dem Festland sein
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28.10.2014 |
ZeroTheBrony
Great and Powerful
Beiträge: 312
Registriert seit: 06. Jul 2013
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RE: Fallout: Equestria - Anmeldung
Manehatten war ein Zentrum in dem die Megaspells direkt eingeschlagen sind... da gibt es nicht mehr viel im Umland. Sogar Littlepip aus dem Canon beschrieb die Umgebung als Ansammlung von Ruinen und Wüste. Aber ich sag dir was. In der Nähe von Appleloosa gibt es noch Apfelplantagen, vielleicht kannst du da alles hin verlegen, dann entspricht es auch dem Canon
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28.10.2014 |
ZeroTheBrony
Great and Powerful
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Registriert seit: 06. Jul 2013
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RE: Fallout: Equestria - Anmeldung
Sorry, aber gewöhn dich dran, ehe ich jemanden an meinem heiligen Canon herumpfuschen lasse, gebe ich dieses RPG lieber auf
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28.10.2014 |
Shy Writer
Ponyville Pony
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Registriert seit: 10. Jul 2012
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RE: Fallout: Equestria - Anmeldung
Nein ich versteh das ja. Sorry das ich so viele Umstände mache
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28.10.2014 |
ZeroTheBrony
Great and Powerful
Beiträge: 312
Registriert seit: 06. Jul 2013
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RE: Fallout: Equestria - Anmeldung
So, müssen wir nur noch das Problem mit der Entfernung lösen, denn wir sitzen quasi gerade am anderen Ende von Euqestria in der Moohave-Wüste, ziemlich weit im Westen auf dem Weg nach New Pegas.
Aber eine andere Frage: Hast du FO:E gelesen? Kennst du dich mit dem Canon aus, oder nicht? Dann eine Frage, die mich bei allen interessiert, die ich aber erst jetzt mal frage: Warum hast du dich angemeldet, wenn du es nicht kennst?
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04.11.2014 |
Elfchen
Changeling
Beiträge: 790
Registriert seit: 05. Jun 2013
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RE: Fallout: Equestria - Anmeldung
Name meines Charakters: Sneaky Stich
Rasse: Einhorn
Alter: 24
Geschlecht: Stute
Aussehen: Normalerweise
Mit Ausrüstung
Besonderheiten:
Sie hat im rechten Ohr drei Ohrringe und einen Stecker in der Nase, links. Außerdem sind ihre Eckzähne besonders spitzt.
Mit der Zeit hat sie sich eine Blutlust angewöhnt bei der die Zähne natürlich sehr hilfreich sind.
Wird diese nicht gestillt straft sie mit Halsschmerzen und endet mit einem psychotischen Verhalten.
Wahrscheinlich ist dies durch das Reisen im Ödland entstanden, bisher hatte sie damit aber keine Probleme.
Charakter:
Sie ist reizend und hübsch anzusehen.
Dazu auch noch so überaus Hilfsbereit und Energetisch, fast schon verspielt.
Doch das ist nur die eine Seite der Münze, auf der Anderen findet man gerne mal einen Raben der sich nimmt was er will, selbst wenn er es sich von den toten Resten seines Kontrahents krallt den sie vorher erstach.
Sie ist eben eine Banditin wie sie im Buche steht.
Macken/“Süchte“:
Das Betrügen und Stehlen soll ja für viele Ponys ein Tabu sein.
Für Stitch aber nicht, sie setzt sogar noch einen drauf und nutzt die unverschämtesten Taktiken um an das zu kommen was sie will.
Von Obszön bis Brutal, es gibt keine Regeln, nur ein höheres Risiko.
Neben der Abhängigkeit hat sie eine unangenehme sadistische Ader.
Besondere Fähigkeiten:
Lass es schweben, hart!
Ob sie nun Dinge levitiert, mit gewaltigen Druck weg oder zurück schmeißt.
Was nicht mit ihrer ( ziemlich geringen ) Körperraft gehoben werden kann wird eben mit Magie geschleudert.
Kurzzeitig kann sie sogar Kugel vor sich zum stehen bringen, indem sie eine Art Schild vor sich erzeugt.
Mit dem Risiko das ihr danach eventuell starke Kopfschmerzen winken, weswegen dieses Ass aus guten Grund im Ärmel bleibt.
Schwächen:
Schmerz und Schaden im Groben, mit Beidem kann sie schlecht umgehen.
Hinzu kommen Schwächeanfälle bei erhöhter magischer Strahlung, gerne auch das Verlieren des Bewusstseins für kurze Zeit.
Ängste:
Goule oder das Goul werden an sich.
Das und Insekten welchen sie mit herzlich wenig Geduld entgegentritt.
( Meist mit einer Waffe im Huf. )
Vorlieben:
Musik, Tanzen, Stechen, Zocken, Schießen, Trinken.
Abneigungen:
Herkunft:
Hintergrundgeschichte:
Ihr Vater war ein Trinker und ihre Mutter hat ihren Körper verkauft.
Schnell verließ sie mit 9 ihre Eltern und die Stadt und schloss sich einer Gruppe Banditen an, diese zeigten ihr wie man allein im Ödland zurecht kommt.
Wie man stiehlt und wie man schießt, und wie man sein schönes Aussehen nutzt um dumme Ponys auszutricksen.
Doch das Ödland nahm ihr alle aus der Gruppe weg, sogar ihren "neuen" Vater, John.
Nun zieht sie allein durch das Ödland, vielleicht auf der Suche nach einer neuen Gruppe.
Familie:
Beide Tot, vermutlich?
Sie interessiert sich zumindest nicht mehr dafür.
Ziele/Ambitionen:
Reisen, stehlen, Ponys quälen. Was Banditen eben so machen wenn sie ihre Gruppe verloren haben.
Momentan reist sie durch die Gegend und sucht sich aus ob sie Fremden hilft, oder sie umbringt.
Doch langsam kristallisiert sich ein Ziel heraus.
Unsterblickeit, doch für welchen Preis?
Wie habt ihr überlebt?:
Sie gehörte zu den glücklichen Ponys die in New Pegasus aufwuchsen.
Das Ödland war bis zu ihrem verlassen der Stadt kein Thema, eher die Stadt selber welche alle Ponys früher oder später in sich verschlingt.
Ausrüstung:
Sonstiges: -
Attribute:
Stärke: 3
Wahrnehmung: 5
Ausdauer: 4
Charisma: 8
Intelligenz: 4
Geschicklichkeit: 6
Glück: 3
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 05.11.2014 von Elfchen.)
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04.11.2014 |
ZeroTheBrony
Great and Powerful
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Registriert seit: 06. Jul 2013
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RE: Fallout: Equestria - Anmeldung
So das erste: Raus mit den Waffen! Alle weg, außer die Machete! Hier werden keine real existierenden Waffen geduldet, außer den schlichtesten Revolvern und Pistolen.
zweitens: Es heißt New Pegas und nicht mehr Las Pegasus. Nach dem großen Krieg fiel Las Pegasus unter die Kontrolle des Robornco-Gründers Mr. Horse, welcher die Stadt vor den Megaspells beschützte und dies auch 200 Jahre später noch immer tut. Aus Verwechslungsgründen mit der ähnlich klingenden Stadt Los Pegasus (Adaption von Los Angeles), benannte er die Stadt kurzerhand um und sie ist nun allerorts als New Pegas bekannt!
Hintergrundgeschichte und etwaiges sind in Ordnung aber bei den Attributen ist ein Punkt zu viel. Und sonst klingt sie eigentlich recht wie eine sehr gefährliche... Nutte? Aber ich denke das soll so sein... oder?
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05.11.2014 |
Rijje
Ponyville Pony
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RE: Fallout: Equestria - Anmeldung
Wurde die Anmeldung nun zugelassen oder nun nicht?
Wer Lust an ein neues, sehr umfassendes, RPG im Fallout Equestria hat, sollte sich diesen Link mal ansehen.
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