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27.11.2024, 00:51



Ponys vs Changelings Runde 24 - Beendet
#61
20.12.2014
Ichus Offline
Ponyville Pony
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Beiträge: 176
Registriert seit: 18. Mai 2014

Ponys vs Changelings Runde 24 - Spielphase (Tag 3)
((game star))

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keine Zeit muss Suchten
#62
20.12.2014
Shadow Mane Offline
Wonderbolt
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Beiträge: 1.020
Registriert seit: 09. Sep 2012

RE: Ponys vs Changelings Runde 24 - Spielphase (Tag 3)
*Shadow klopft anManiez Zelttür*
Hey... Kann ich rein kommen? [Bild: pc-tponder.png]

#63
20.12.2014
game star Offline
Blank Flank
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Beiträge: 7
Registriert seit: 28. Nov 2013

RE: Ponys vs Changelings Runde 24 - Spielphase (Tag 3)
* sammelt einige Früchte im Wald *
// Ich denke ich wähle heute Draco (Maniez) //
*sammelt weiter Früchte *
// jetzt sollte ich mal wieder zu den anderen fliegen, Früchte hab ich genug gesammelt//
* Fliegt zurück zur Ruine*

#64
20.12.2014
TIER Offline
Cutie Mark Crusader
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Beiträge: 40
Registriert seit: 08. Sep 2014

RE: Ponys vs Changelings Runde 24 - Spielphase (Tag 3)
"Die Ruine ist Tinneff; nur zur Ablenkung; wir müssen einfach ein Loch graben!"

Tier warf Clementine in die Luft, an der Stelle wo sie einschlug, begann er ein Loch zu graben." Leider war es game star ihm sein Zelt, wo Clementine einschlug.

Mit kräftigen Schwüngen bohrte sich der alte hengst in den Boden, schon bald war nur noch der Dreckauswurf zu sehen. .oO(Checklisten hin oder her, das geht hier eh alles nach dem Zufallsprinzip)!
#65
20.12.2014
DerWächter/mmmm Abwesend
Wonderbolt
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Beiträge: 1.834
Registriert seit: 11. Okt 2012

RE: Ponys vs Changelings Runde 24 - Spielphase (Tag 3)
Votestop

Während sich Wing Light in eurem Auftrag zusammen mit Dracozurück zum Lager begibt, setzt der Rest von euch die gestrigen Arbeiten fort.
Ein Teil von euch untersucht die beiden Seitenräume und die Inschriften genauer, ein anderer Teil katalogisiert die Gegenstände die ihr dort findet. Genau genommen können sie sich also auf die faule Haut legen, denn bis auf einige Knochen ist dort nichts.

Die Inschriften sind allerdings interessanter. Offenbar hat das Volk das einstmals hier lebte  Changelingen, oder zumindest entfernten Verwandte oder Vorfahren dieser löchrigen Wesen verehrt. Die Zeichnungen zeigen ganze Heerscharen von Changelingen, die sich vor dem Tmepel versammeln, Opferrituale und ähnliches. Erschreckende Bilder, aber durchaus von historischem Wert. Daneben findet ihr außerdem zahlreiche gravierte Inschriften. Die Sprache ist euch unbekannt, hat aber Ähnlichkeiten mit der anderer historischer Völker

Ihr dokumentiert sie sorgfältig. Unter einigen von euch entbrennt eine hitzige Bedeutung darüber, wie man diese sprachliche Ähnlichkeit erklären kann, während wieder andere einfach nur versuchen sie in Ansätzen zu übersetzen. Das gestaltet sich allerdings schwerer als gedacht, so dass ihr noch immer nicht wirklich weiter seid, als bereits die Nacht hereinbricht und ihr euch schließlich zur Ruhe begebt.


Tag 3 endet, Nacht 3 beginnt

Mit einer Mehrheit von 2 Stimmen (Bürgermeisterentscheidung) habt ihr euch entschieden game star (Wing Light) zu verbannen. Er war Drama Queen.
Und er nimmt Maniez (Draco) mit. Der war der verwirrte Changeling.

Es ist Nacht. Die Sonderrollen schicken mir bitte ihre Aktionen per PN oder in Skype bis zum 21.12.2014 um 19:30.
Der nächste Tag beginnt dann eine halbe Stunde später am 21.12.2014 um 20 Uhr.

#66
20.12.2014
Midnight Sky Offline
Ponyville Pony
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Beiträge: 138
Registriert seit: 06. Dez 2013

RE: Ponys vs Changelings Runde 24 - Spielphase (Tag 3)
Bouncy sitzt vor einer der Wände und starrt die Zeichen an. Sie wirkte verwirrt.

Justus vs. Jupiter xDD
Mein Zeichenthread und mein Bastelthread
Frag mich was
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#67
20.12.2014
Night Storm Offline
Wonderbolt
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RE: Ponys vs Changelings Runde 24 - Spielphase (Tag 3)
Dusk
*untersuchte die Schrift gründlich und machte Notizen*
oO(wirklich alles interessant. Wenn ich wieder hier weg komme, schreibe ich mein neues Buch)Oo
*sah sich um was die anderen machen*

#68
21.12.2014
DerWächter/mmmm Abwesend
Wonderbolt
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Beiträge: 1.834
Registriert seit: 11. Okt 2012

RE: Ponys vs Changelings Runde 24 - Spielphase (Tag 4)
Erneut graut der Morgen und so langsam gewöhnt ihr euch an die Geräusche des Urwaldes. Die meisten von euch lassen sichd avon mittlerweile nicht mehr stören und so wacht ihr am Morgen gut erholt auf.

Nach dem gemeinsamen Frühstück macht ihr euch daran die Arbeiten des Vortages fortzusetzen. Einige von euch versuchen sich weiter an den Übersetzungen und der Rest von euch katalogisiert und kartographiert die letzten Teile der Ruinen.
Klein wie der Temepl selbst ist, sieht es so aus als würde das nicht mehr lange dauern, und als würde sich eure Reise bereits dem Ende zuneigen. Schließlich gibt es keinen Grund noch zu bleiben, wenn es nichts neues mehr zu entdecken gibt.

Doch das Übersetzungsteam bestätigt was ihr aufgrund der Malerein bereits vermutet habt. Außerdem gibt es einige Hinweise darauf, dass im Tempel selbst früher einmal Changelinge gelebt haben sollen. Das macht euch stutzig, schließlich ist das was ihr bisher gefunden habt, nicht unbedingt groß.

Schließlich kommt euch ein Gedanke. Ihr ägert euch, da nicht eher drauf gekommen zu sein. Geheimgänge. Die Sorte, die es in jedem Tempel dieses Alters geben sollte.

Mit diesem Gedanken im Hinterkopf und der Unterstützung moderner Geräte und Magie, sucht ihr also noch einmal die Räume des Tempels ab. Und jetzt, da ihr genau wisst wonach ihr sucht, werdet ihr schließlich fündig. Unter dem Altar im Hauptraum führt ein Schacht nach unten.
Es dauert nicht mehr lange, bis ihr schließlich auch einen versteckten Mechanismus, einige auffällig gemusterte Steine in der rechten Wand des Raumes, gefunden habt, der den Geheimgang öffnet.

Mit einem knirschen gleitet der Altar langsam zur Seite und gibt den Blick frei auf eine steile Treppe die in einen dunklen Schacht führt. Ihr könnt nur wenige Meter tief sehen, bevor die Dunkelheit für eure Blicke undurchdringlich wird.

"Okay, wer geht jetzt da runter, und wer bleibt hier und hält hier oben die Stellung?", fragt einer von euch in den Raum, nachdem ihr alle Teilnehmer dieser Expedition zusammengetrommelt und euch mit ihnen um diese Öffnung versammelt habt.


Zusammenfassung

Es war eine ruhige Nacht. Niemand wurde von den Changelingen entführt

Damit beginnt Tag 4. Ihr habt bis zum 22.12.2014 um 19:30 Uhr Zeit, zu entscheiden, welchen Mitspieler ihr verbannen wollt.
Der Tag selbst endet am 22.12.2014 um 20 Uhr mit dem Beginn von Nacht 4

(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 21.12.2014 von DerWächter/mmmm.)
#69
21.12.2014
Midnight Sky Offline
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Registriert seit: 06. Dez 2013

RE: Ponys vs Changelings Runde 24 - Spielphase (Nacht 3)
"Was jetzt??!!"
Bouncy stürzt zu der Gruppe, die sich nun um den Schacht gebildet hat.
Bevor sie in Ichus und Dusk hineinrennen kann, treten die beiden schnell aus dem Weg, woraufhin das Fohlen geradewegs in den Schacht stolpert.
Ein ziemliches Poltern und Krachen, so wie ein sich stätig wiederholendes "Autsch", ist zu hören.
"Mir gehts guuut..."
Weiteres Knallen.
"Ich glaube, die Hälfte habe ich hinter mir...."
Alle Umstehenden zucken bei jedem Poltern zusammen, machen aber keine Anzeichen irgendetwas dagegen zu unternehmen.
Nach einem letzten, ziemlich lauten Scheppern ist alles ruhig.
"..... Nichts passiert!!!"

Justus vs. Jupiter xDD
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#70
21.12.2014
Night Storm Offline
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RE: Ponys vs Changelings Runde 24 - Spielphase (Nacht 3)
Dusk
*sah und hört alles*
oO(die arme, ich muss helfen)Oo
*ihr Horn leuchtet und sie schaut runter*
"Ich komme nach."
*ging langsam und vorsichtig runter*

#71
21.12.2014
TIER Offline
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RE: Ponys vs Changelings Runde 24 - Spielphase (Nacht 3)
Den Schacht hätte ich auch gefunden, irgendwann. Tier stieg schmutzig wie immer aus dem gegrabenen loch und vermisste Bouncy und Dusk, irgendwie war ihm als sei er zurückgelassen worden. Nun den bevor man hinabsteigt muss man sich vorbereiten. Tier ging zu den geheimnisvollen Kisten mit der Aufschrift "fragile" und entnahm einer von ihnen ein kleines Fläschchen.

Es war also wieder einer dieser herrlichen Morgen, wo niemand wusste was der Tag bringen sollte, auch Tier wusste nicht was kommen sollte. Changlinge, klingt komisch, dachte er und öffnete die Flasche feinsten selbstgebrauten Calvados. Voller neuer Energie schnappte Tier sich seine Clementine und rief nach den letzten Anwesenden, wer war überhaupt noch da?

"Warum haben Changelinge eigentlich so viele Löcher? Die können wohl keine Spitzhacke schwingen? Es wird Zeit das wir denen mal ein paar neue Löcher machen!"

Mit Schwung und Elan machte sich Tier auf der Welt zu zeigen was eine Hacke ist.
#72
22.12.2014
Night Storm Offline
Wonderbolt
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RE: Ponys vs Changelings Runde 24 - Spielphase (Nacht 3)
Dusk
*war fast bei Bouncy*
"Alles ok bei dir?"
*ihr Horn leuchtet etwas helle um alles zu erkennen*
oO(am besten sollte TIER oben bleiben und auf alles aufpassen)Oo

#73
22.12.2014
Shadow Mane Offline
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RE: Ponys vs Changelings Runde 24 - Spielphase (Nacht 3)
((Ichus))

#74
22.12.2014
Kurtek Offline
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RE: Ponys vs Changelings Runde 24 - Spielphase (Nacht 3)
(Dusk)

[Bild: post-5223-0-02952300-1344481166.gif]
Hier gehts zum Aachener MLP CCG Liga Thread: http://www.bronies.de/showthread.php?tid=19154
Danke an Midnight Sky für den super Avatar Pinkie happy
#75
22.12.2014
Ichus Offline
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Ponys vs Changelings Runde 24 - Spielphase (Nacht 3)
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#76
22.12.2014
DerWächter/mmmm Abwesend
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RE: Ponys vs Changelings Runde 24 - Spielphase (Nacht 3)
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#77
22.12.2014
DerWächter/mmmm Abwesend
Wonderbolt
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Registriert seit: 11. Okt 2012

RE: Ponys vs Changelings Runde 24 - Spielphase (Nacht 3)
Gemeinsam macht ihr oben verbliebenen euch auf den Weg nach unten.

In der Ferne, weit unter euch könnt ihr den schwachen Lichtschimmer von Dusks Horn erkennen. Die anderen Einhörner unter euch leuchten, während des Abstieges den Weg aus. Ihr beginnt euch bereits zu fragen, ob die Treppen überhaupt noch ein Ende haben, als ihr schließlich das untere Ende erreicht. Kaum dass ihr unten angekommen seid, teilt ihr Dusk eure Entscheidung mit. Obwohl sie offenbar lieber bei Bouncy geblieben wäre, geht sie nach kurzem Protest schließlich nach oben.

Eure Aufmerksamkeit wendet sich nun eurer Umgebung zu. Im schwachen magischen Licht könnt ihr nicht viel erkennen. Ihr steht in einem kleinen Raum, dessen Wände ebenfalls mit Wandmalerein und Inschriften bedeckt sind. Was die Inschriften sagen wisst ihr nicht, doch die Wandmalerein zeigen ein Labyrinth und wesentlich blutrünstigere Darstellungen von Changelingen und ihren Opfern, als die Wandmalerein im Tempel über euch. Ein leichter Schauer überkommt einige von euch, und ihr seid wirklich froh, dass diese Kultur und alles was damit zu tun hatte, schon lange ausgestorben ist.
Auch wenn nicht wenige von euch ein "Hoffentlich", hinter diesen Gedankengang setzen.

Von dem Raum in dem ihr steht gehen drei schmale Gänge ab, jeder in eine andere Richtung. Der linke ist eingestürzt, bereits nach wenigen Metern kommt ihr nicht mehr weiter. Als nächstes probiert ihr den mittleren Gang. Hier kommt ihr weiter.
Langsam geht ihr vorsichtig den Gang entlang. Zunächst im Gänsemarsch, dann als er breiter wird nebeneinander.

Ihr wisst nicht wie lange ihr bereits unterwegs seid, lange kann es jedoch noch nicht sein, als ihr einen kleinen dreieckigen Raum erreicht, von dem an jeder Seite jeweils ein Gang weiterführt. So viel erkennt ihr noch, dann erlischt mit einem Mal das Licht, ausgehend von den Hörnern der Einhörner in eurer Nähe. Alle Versuche ihre Magie erneut zu aktivieren scheitern.
Humble geht einige Schritte zurück in den Gang, und augenblicklich funktioniert seine Magie wieder.

Doch die Freude darüber, dass das Verschwinden der magischen Fähigkeiten offenbar nur mit dem Ort zu tun hat, währt nur kurz. Denn mit einem Mal ertönt hinter euch, an der Stelle wo der Gang aus dem ihr gekommen seid ein lautes knirschen. Die Wände des Ganges bewegen sich auf guten zwei Metern Länge langsam in den Gang und drohen damit euch einzusperren. Einige Sekunden lang verharrt ihr in einer Schockstarre, der einzige der sich bewegt ist Humble, als er erschrocken zurück zu euch in den Raum springt. Augenblicklich wird es durch das Fehlen seines Leuchtzaubers wieder dunkel. Lediglich das knirschen der Wände könnte euch den Weg in Richtung Ausgang weisen, allerdings scheint das Geräusch, verstärkt durch sein Echo, aus allen Richtungen zu kommen.
Unschlüssig steht ihr einige Sekunden in der Dunkelheit, bevor einer von euch auf die Idee kommt eine mitgebrachte Lampe anzuschalten. Die Idee ist gut, doch sie kam zu spät und ihr könnt gerade noch beobachten, wie sich der Gang aus dem ihr gekommen wart mit einem dumpfen, endgültig klingendem Knall schließt.
Ihr seid eingesperrt.


Tag 4 endet, Nacht 4 beginnt

Mit einer Mehrheit von 3 Stimmen  habt ihr euch entschieden NFSFAN27 (Dusk Star) zu verbannen. Er war Love Poison


Es ist Nacht. Die Sonderrollen schicken mir bitte ihre Aktionen per PN oder in Skype bis zum 23.12.2014 um 19:30.
Der nächste Tag beginnt dann eine halbe Stunde später am 23.12.2014 um 20 Uhr.

#78
26.12.2014
DerWächter/mmmm Abwesend
Wonderbolt
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Registriert seit: 11. Okt 2012

RE: Ponys vs Changelings Runde 24 - Spielphase (Nacht 4)
Nachdem ihr sicher seid, dass ihr die Steintür nicht mehr ohne weiteres aufbekommt sitzt ihr zunächst eine Weile ratlos in dem kleinen Raum. Schließlich kommt ihr zu dem Schluss, dass eure einzige Hoffnung darin besteht, dass einer der beiden noch offenen Gänge vielleicht zurück ans Tageslicht führen könnte.

Die Neugier die euch herunter geführt hat ist verschwunden. Keiner interessiert sich mehr für die Wandmalerein, oder irgendetwas, das nicht mit eurem Überleben zu tun hat.
Nach kurzer Überlegung beschließt ihr schließlich, euch aufzuteilen. Vanya, Ichus und Tier nehmen den rechten Gang, der Rest von euch übernimmt den Linken.
Wenn eine von beiden Gruppen einen Ausgang findet, es nciht weitergeht  oder falls sich die Gänge weiter gabeln, soll sie umkehren. Eure Ausrüstung lasst ihr der Einfachheithalber in diesem Raum, bevor ihr schließlich los geht.

Es ist erst wenige Minuten her, dass ihr euch getrennt habt, als der Teil von euch der in den linken Gang gegangen ist mit einem Mal einen Entsetzensschrei hört, der lang gezogen durch die Gänge hallt. Trotz des Wiederhalls in den Gängen erkennt ihr die Stimme sofort. Das war eindeutig euer Anführer. Ichus.

Ohne zu Zögern kehrt ihr um und eillt zurück. Im Hauptraum ist niemand, also rennt ihr weiter in den rechten Gang hinein. Wie auch schon eurer wird der Gang nach wenigen Metern deutlich breiter. Es geht ein kurzes Stück gerade aus, dann macht der Gang eine Biegung.
Ihr rennt weiter. Die von euch, die hinten liefen werden abrupt gestoppt, als sie direkt hinter der Biegung in ihre Vordermänner laufen. Verwirrt blicken sie hoch, in den Gang um zu sehen warum die anderen angehalten haben.
Und wie auch schon den anderen gefriert ihnen bei dem was sie sehen das Blut in den Adern.

Einige Meter hinter der Biegung sind große Teile des Bodens weggebrochen und geben den Blick auf einen Abgrund frei, der früher einmal eine Fallgrube gewesen sein mochte. Ein paar Meter vor diesem Abgrund liegt, die Kehle zerrissen, Tier in einer Blutlache auf dem Boden.
Doch eure Aufmerksamkeit gilt dem, was am Grubenrand passiert.
Über die Kante gedrängt liegt Ichus. Seine Flügel sind von blutigen Schrammen übersäht, fast als hätte jemand sie zerbissen. Einer der beiden Flügel ragt in einem unnatürlichen Winkel unter dem Körper hervor.

Auf ihm hockt mit blutverschmiertem Mund, irre lachend Vanya. Ihre spitzen, blutbefleckten Zähne funkeln im Licht eurer Lampen. Sie hat euch noch nicht bemerkt, Ichus dafür schon.
"Sie ist ein Changeling! Flieht!", ruft er euch zu. Vanya, die ihm offenbar gerade ebenfalls die Kehle durchbeißen wollte, lässt für eine Sekunde von ihm ab. Sie blickt zu euch, bemerkt euch, wendet sich dann aber wieder Ichus zu.
Doch die eine Sekunde, die sie wegen euch abgelenkt war, hat eurem Anführer gereicht.
"Shooting Star...bring die andern hier raus.", sagt er noch, dann umschlingt er mit einem seiner Hufe, den er freibekommen hat, als Vanya zu euch geblickt hat, den Körper des Ponies, das ihr für eure Freundin, eure Kollegin, gehalten habt.
Ein letztes Mal blickt er in eure Richtung, ihr seht die Hoffnungslosigkeit in seinen Augen, dann rollt er sich mit einer Ruckartigen Bewegung zur Seite weg, hinab in den Abgrund. Entsetzen zeichnet sich in Vanyas Augen ab, als sie bemerkt was Ichus Plan ist, doch es ist zu spät. Er hat ihre Flügel bereits umschlungen, verhindert, dass sie in Sicherheit schwebt. Erbittert versucht sie sich aus seinem Griff zu winden, doche s gelingt ihr nicht.
Vanyas entsetzer Blick als sie bemerkt, dass sie sich nicht mehr freiwinden kann, ist das letzte was ihr von den beiden seht, bevor sie endgültig, gemeinsam in die Tiefe stürzen. Ihr hört nur noch den vermischten Schrei der beiden, dann das hässliche Geräusch mit dem sie irgendwo aufschlagen, dann Stille.

Einige von euch wagen sich schließlich langsam an den Rand der Grube und leuchten in die Tiefe.
Der Abgrund selbst ist nicht besonders tief, und eure Lampen erreichen ohne Probleme den Grund. Eure Hoffnungen - bzw Befürchtungen - das jemand den Sturz überlebt haben könnte, werden so schnell zu nichte gemacht. Denn im Licht eurer Lampen könnt ihr ganz klar beide erkennen. Aufgespießt von spitzen Dornen am Boden dieser ehemaligen vermutlichen Fallgrube.


Zusammenfassung

TIER (Tier) wurde von den Changelingen entführt. Und er war der Stalker.
Außerdem war er ein Teil des Liebespaares. Ichus war der andere Verliebte und folgte ihm in den Tod. Ichus war der Pinkie Sense.
Als solcher hat er außerdem seine Fähigkeit genutzt um Tamira (Vanya Narma) in den Tod zu reißen, bevor es ihn selbst erwischte. Tamira war der Lügner

Außerdem hat Ichus verfügt das Kurtek (Shooting Star) sein Nachfolger als euer Anführer wird.

Damit beginnt Tag 5. Ihr habt bis zum 27.12.2014 um 19:30 Uhr Zeit, zu entscheiden, welchen Mitspieler ihr verbannen wollt.
Der Tag selbst endet am 27.12.2014 um 20 Uhr mit dem Beginn von Nacht 5.

#79
27.12.2014
Kurtek Offline
Ponyville Pony
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Registriert seit: 23. Apr 2014

RE: Ponys vs Changelings Runde 24 - Spielphase (Tag 5)
(Bouncy(Im sry for you :/))

[Bild: post-5223-0-02952300-1344481166.gif]
Hier gehts zum Aachener MLP CCG Liga Thread: http://www.bronies.de/showthread.php?tid=19154
Danke an Midnight Sky für den super Avatar Pinkie happy
#80
27.12.2014
Midnight Sky Offline
Ponyville Pony
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Registriert seit: 06. Dez 2013

RE: Ponys vs Changelings Runde 24 - Spielphase (Tag 5)
((Na klar, immer auf die kleinen D: ))

Bouncy zieht sich langsam zurück, ohne dabei Kurtek aus den Augen zu lassen.

Justus vs. Jupiter xDD
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