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24.11.2024, 11:11



Anmeldung: Fallout Equestria
#21
02.07.2015
James Mortimer Offline
Ponyville Pony
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Beiträge: 125
Registriert seit: 19. Aug 2014

RE: Anmeldung: Fallout Equestria
Wir spielen vor den Ereignissen der Fic...

Ich bin keine Signatur. Ich bin die Putzfrau.
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#22
02.07.2015
Cloud Striker Offline
Wonderbolt
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Beiträge: 2.054
Registriert seit: 12. Aug 2013

RE: Anmeldung: Fallout Equestria
Wollte ich auch gerade sagen.
Littlepip und Blackjack schmoren noch in ihren Stables und werden auf das RPG keinerlei Einfluss haben.

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#23
02.07.2015
Papiertig0r Offline
Great and Powerful
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Beiträge: 305
Registriert seit: 07. Mär 2013

RE: Anmeldung: Fallout Equestria
:0 upsi, hab ich überlesen

ist Red-Eye dann trotzdem aktuell oder spielt das noch viel früher?

Das Brony-Fandom ist tot.
Lang lebe das Brony-Fandom.
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#24
02.07.2015
Cloud Striker Offline
Wonderbolt
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Beiträge: 2.054
Registriert seit: 12. Aug 2013

RE: Anmeldung: Fallout Equestria
Er hat wenn dann Filliydelphia noch nicht wieder verlassen und ist für das RPG ebenfalls nicht von Relevanz.

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#25
02.07.2015
Papiertig0r Offline
Great and Powerful
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RE: Anmeldung: Fallout Equestria
(02.07.2015)Discord94 schrieb:  Er hat wenn dann Filliydelphia noch nicht wieder verlassen und ist für das RPG ebenfalls nicht von Relevanz.

Oki, doki,

ich hab ihn mal nur als teil der hintergrund geschichte mit reingenommen, wenn das so ok ist

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#26
02.07.2015
Cloud Striker Offline
Wonderbolt
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Registriert seit: 12. Aug 2013

RE: Anmeldung: Fallout Equestria
Sieht schon besser aus.
Mein Okay hast du, aber du musst noch auf Lyra und Hamon warten.

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#27
02.07.2015
TheHamon Offline
Silly Filly
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Registriert seit: 20. Mai 2014

RE: Anmeldung: Fallout Equestria
Mein ok hat er auch.

Ist an meinem etwas auszusetzten?

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#28
02.07.2015
Cloud Striker Offline
Wonderbolt
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RE: Anmeldung: Fallout Equestria
Sieht von mir aus gut aus. Aber was bedeutet sein CM?

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#29
02.07.2015
TheHamon Offline
Silly Filly
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Registriert seit: 20. Mai 2014

RE: Anmeldung: Fallout Equestria
Die Spielkarte? Soll falsches Glück symbolisieren.

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#30
02.07.2015
Cloud Striker Offline
Wonderbolt
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Beiträge: 2.054
Registriert seit: 12. Aug 2013

RE: Anmeldung: Fallout Equestria
Was ist denn bitte "falsches Glück"?

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#31
02.07.2015
TheHamon Offline
Silly Filly
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RE: Anmeldung: Fallout Equestria
Das ihm der Zufall durchgehend den Mittelfinger zeigt er aber trotzdem noch lebt.

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#32
02.07.2015
Zero Night Offline
Ponyville Pony
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Registriert seit: 19. Sep 2014

RE: Anmeldung: Fallout Equestria
Name: Zero Night
Geschlecht: Colt
Alter: 20
Rasse: Pegasus
Fraktion: Freier Söldner
Aussehen:
Aussehen (Öffnen)
CM: Aussehen: Ein Dolch/ Bedeutung: Man kann ihm nicht immer vertrauen, da er jederzeit seine Meinung umändern kann, Experte im Dolchkampf
Besonderheiten: Ändert Blitzschnell seine Meinung, wenn es besseres gibt oder er ein Vorteil drin sieht
Mutationen: Keine
Wie sind sie entstanden?
Wie geht der Char. damit um?
Wieso wurde nichts dagegen unternommen?
Behinderungen: Leicht Verkrüpelter Rechtes Vorderbein, Zerschmetterte Flügel welche durch eine Schiene gestützt werden
Charakter: Chaotisch und Unberechenbar
Vorlieben: Apfel Whisky, Dolche, Alles was mit Elektrik und Maschinen zu tun hat, Regen
Ängste: Alles was Mutiert ist (außer Ditzy Doo)
Abneigungen: Huf-Feuer-Waffen, Sparkle~Cola, alles was mit Sklaverei zu tun hat
Besonderheiten: Kämpft nur mit seinen Dolchen und nutzt nur im Notfall seinen Revolver, benutzt regelmäßig Schimpfwörter, leidet an Hämatomanie (Blutsucht)
Fertigkeiten: Kann Dolche Präzise bis zu 25 Meter werfen, kann Terminals und Roboter Hacken (durch die Zeit als Söldner)
Herkunft : New Applelossa
Geschichte: Zero's Leben war nicht immer sehr einfach. Seine Eltern entkamen während eines Aufstandes aus denn Hufen von Sklavenjägern aus Appleossa nur grade so, wanderten dann mehrere Tage durch die Ödnis, bis sie von einer Karawane gefunden und nach New Appleossa gebracht. Mit 5 Jahren verlor Zero dann seine Mutter und bekam daher ihren Pip-Buck und sein Vater wurde mit 7 durch ein Überfall von Raidern Ermordet. Ein Großteil seiner Zeit half er etwas denn Bewohner, sammelte kleinere Infos oder betrachtet Ditzy Doo bei ihrer Arbeit, bis er dann von Söldnern während eines Botenganges gefasst wurde und Zwangsrekrutiert wurde. Dabei geriet er zwischen die Fronten und bemerkte, wie Grausam Schusswaffen sein können und beschließt von da an, nur noch Messer zu nutzten. Doch das brachte ihm nur mehr Ärger, da er so zum Hacker ausgebildet wurde, erst mit kleineren Hackmanövern, später jedoch ein Feindlichen Roboter, wobei er am Rechten Vorderhuf getroffen wurde und daher dieser etwas verkuppelt wurde. Später wurde er durch sein Versagen seine Flügel vom Leader der Söldner zerschmettert, wodurch er nun seine Flügel mit einer Metalkonstruktion erhält. Mit 17 gelang ihm dann ebenfalls die Flucht und streifte dann durch die Ödnis, um dann eines Tages zurück in seine Heimat kam und nun ein Freier Söldner für die Groben Dinge geworden ist
Ausrüstung: Pip-Buck, 2 Feldflaschen mit verdünntem Apfelwhisky, eine Satteltaschen, ein Dolchgurt mit 6 Wurfdolchen und ein Revolver mit 12 .44 Patrone, 50 Kronkorken, 1 Heiltrank

(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 28.11.2015 von Zero Night.)
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#33
02.07.2015
Cloud Striker Offline
Wonderbolt
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RE: Anmeldung: Fallout Equestria
Was denn nun? Ist er loyal oder kann man ihm nicht trauen?
Und warum die Metallischen Flügel?
Waren seine Eltern Pegasi?
Und wenn ja, aus der Enclave?
Wenn nicht aus der Enclave, woher dann?

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#34
03.07.2015
Zero Night Offline
Ponyville Pony
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RE: Anmeldung: Fallout Equestria
(02.07.2015)Discord94 schrieb:  Was denn nun? Ist er loyal oder kann man ihm nicht trauen?
Und warum die Metallischen Flügel?
Waren seine Eltern Pegasi?
Und wenn ja, aus der Enclave?
Wenn nicht aus der Enclave, woher dann?

1.) Man kann ihm nicht vertrauen, da er, wie ich schon beschrieben habe, jederzeit seine Meinung über die Situation ändern kann

2.) Weil ich vergessen habe, sie zu denn Mutationen dazu zu setzten

3.) Seine Mutter war Pegasi, der Vater ein Erdpony

Frage 4 und 5 kann ich noch nicht beantworten, weil ich noch nicht soweit gekommen bin, das ich schon bei der Enclave bin. Hab grade erst das 14. Kapitel begonnen. Aber ich weiß nicht, ob die Enclave in Fallout Equestria genauso sind wie die aus Fallout 3

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#35
03.07.2015
Cloud Striker Offline
Wonderbolt
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RE: Anmeldung: Fallout Equestria
Das wird dir weiter helfen.

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#36
03.07.2015
James Mortimer Offline
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RE: Anmeldung: Fallout Equestria
Was heißt präzise Werfen auf 25 Meter?

Perfekt in die Pupile?

Perfekt ins Auge?

Auf Augenhöhe?

Den Kopf?

Oder einfach nur die obere Körperhälfte?

Ich bin keine Signatur. Ich bin die Putzfrau.
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#37
03.07.2015
Zero Night Offline
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RE: Anmeldung: Fallout Equestria
(03.07.2015)James Mortimer schrieb:  Was heißt präzise Werfen auf 25 Meter?

Perfekt in die Pupile?

Perfekt ins Auge?

Auf Augenhöhe?

Den Kopf?

Oder einfach nur die obere Körperhälfte?

Präzise auf denn Oberkörper

@Discord. Danke Twilight smile
Die Mutter war nie bei der Enclave. Beide waren Siedler des Ödlandis, weit weg von New Applelossa, wenn das geht

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#38
03.07.2015
Cloud Striker Offline
Wonderbolt
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RE: Anmeldung: Fallout Equestria
Klingt okay, aber dann müsste ich noch wissen, was Pegasi auf der Oberfläche machen.
Und eine Mutation ist keine Erklärung für Blechflügel.

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#39
03.07.2015
James Mortimer Offline
Ponyville Pony
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RE: Anmeldung: Fallout Equestria
Naja. Es gibt ja auch pegasi ohne Enclave Herkunft.

Schlummernde Gene, die die nicht auf den Wolken geblieben sind usw.

Aber ist das Wetter noch zu kontrollieren? Ich meine der Himmel is ja nich ohne grund voller grüner Wolken.

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#40
03.07.2015
Zero Night Offline
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RE: Anmeldung: Fallout Equestria
Durch die Mutation wurden die Knochen zusätzlich mit einer Eisen Zusammensetzung denn Knochen hinzugefügt und so entstanden diese Flügel. Aber ich kann sie auch weg nehmen und lass sie Normale Flügel sein, wenn ihr es so wollt. Aber warum Zero auf dem Boden ist, weil er der Enclave nicht traut und nicht trauen wird. Aber bei der Frage wegen dem Wetter kann man drüber streiten. Ich glaube aber eher nicht. Ich werde das aber alles jetzt in die Anmeldung einfügen

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