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21.11.2024, 15:44



Planung 'The Winter's Cold Grasp'
#21
24.09.2017
Dusk Nightshroud Abwesend
Silly Filly
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RE: Planung 'The Winter's Cold Grasp'
https://www.bronies.de/showthread.php?tid=26719

So, hiermit steht auch der Anmeldethread, wo ihr eure Chars dann einfügen könnt. Gestartet wird wahrscheinlich wenn ich von allen Leuten die Charakter-Anmeldungen habe und alles geregelt ist, da ich nicht wirklich das laufende RPG anhalten möchte um noch irgendwas mit wem zu diskutieren weil was vergessen wurde.

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#22
24.09.2017
Rijje Offline
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Registriert seit: 26. Dez 2012

RE: Planung 'The Winter's Cold Grasp'
Was mir spontan beim schreiben einfällt, wird auch unabhängig von der Rasse Fleisch gegessen oder, als Beispiel, währe das ein No-Go für Ponys?

[Bild: r1_4ff109ebd38230.80272067.jpg]

Wer Lust an ein neues, sehr umfassendes, RPG im Fallout Equestria hat, sollte sich diesen Link mal ansehen.
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#23
24.09.2017
Dusk Nightshroud Abwesend
Silly Filly
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Registriert seit: 08. Apr 2013

RE: Planung 'The Winter's Cold Grasp'
Also Fleisch generell weniger. Fisch gibt es im Süden zu hauf, Beeren, Früchte und Kräuter sind oft auf dem Speiseplan, ebenso wie allerlei angebaute Sachen wie Kartoffeln etc.
Fleisch ist allerdings schon bei soetwas wie den Greifen ein normaler Teil der Nahrung, wobei da auch das ein oder andere mal Pony dabei sein könnte.

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#24
24.09.2017
Rijje Offline
Ponyville Pony
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Registriert seit: 26. Dez 2012

RE: Planung 'The Winter's Cold Grasp'
Hm, das ist doch mal was. Und eigentlich die letzte Frage zum sicherstellen.....ich denke mal stark dass, natürlich begründet, auch Nicht-Einhörner und Rehe wie Pegasie und Erdponys an eine Art Magie rankommen, oder?

[Bild: r1_4ff109ebd38230.80272067.jpg]

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#25
24.09.2017
Dusk Nightshroud Abwesend
Silly Filly
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RE: Planung 'The Winter's Cold Grasp'
Jap. In dem Setting hat jeder so seine Art Magie. Einhörner arkane Magie, Rehe adruidische Naturmagie, Erdponies nicht oft, aber ab und zu Erdmagie und Pegasi Luft. Und auch generell könnte man sich überlegen wie eine gewisse Rasse eine gewisse art Magie beherrscht. Vielleicht ein starkes Einhorn in der Blutlinie, nah am Drachennest geboren worden, ein magisches Item gefunden was einem Fähigkeiten gibt.

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#26
24.09.2017
Dusk Nightshroud Abwesend
Silly Filly
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Registriert seit: 08. Apr 2013

RE: Planung 'The Winter's Cold Grasp'
Soweit sind die beiden Anmeldungen solide, nur Rijje, du wirst eine Art Jack of all Trades. Mit Schwert, Bogen und Magie wirst du nicht viel Zeit gehabt haben alles zu meistern, natürlich. Magie würde ich dir bisher mit Konzentration grobe Kontrolle über Erde und Stein geben. Dur wirst durchaus in der Lage sein z.B. Wände und Brücken zu erschaffen, das wird dich aber ein bisschen Zeit kosten und momentan ist es noch zu schwer für dich Details einzuarbeiten. z.B. eine Wand erschaffen ist durchaus möglich, eine dünne Schießscharte einfügen geht aber noch nicht, als Beispiel.

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#27
24.09.2017
Knallfrosch Offline
Cutie Mark Crusader
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RE: Planung 'The Winter's Cold Grasp'
Ich miche mich mal zum thema alchemie ein.
Wie weit ist die allchemie? Bekannte tränke? Eher neu also auf beispiel heil und supporttränke beschränkt? So das man eher auf die suche nacheinem Meister geht? Oder so bekannt das es eigene schulen gibt?

Wie schaut es mit preisen von tränken aus? Wie viele alchemisten existieren so grob? Hängt da eher mit der verbreitung zusammen.
Gibt es eine Gilde oder eine gewerkschaft? Eher kämpfe um Trankrezepte? Industriespionage um bestimmte rezepte?

Greifen, wie steht es um deren gesellschaft? Oder Kristallponies?

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#28
24.09.2017
Rijje Offline
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Registriert seit: 26. Dez 2012

RE: Planung 'The Winter's Cold Grasp'
Hmmm ich habe mir es nochmal überlegt und meine dass beim zweiten drübersehen Magie wohl doch etwas "zu viel" währe, was ich dann geändert habe. Auch wenn meine Idee kleine Sachen gewesen währen und nicht gleich ganze Brücken und Mauern, aber ich bleibe lieber bei "gut in dem was er tut" als "etwas gut in allem."

Oh boy.... der Knallfrosch zeigt Interesse! Jetzt sind wir verloren.

[Bild: r1_4ff109ebd38230.80272067.jpg]

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#29
24.09.2017
Knallfrosch Offline
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RE: Planung 'The Winter's Cold Grasp'
Hoi, ich muss nur auch mal schauen das ich meine freie zwit nutzte, und wenn du interesse zeigst istves ein positiver indikator für mich Wink

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#30
24.09.2017
Rijje Offline
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RE: Planung 'The Winter's Cold Grasp'
Und das finde ich auch gut. Jemand der weiss was er tut dabei zu haben ist halt eine Bereicherung.

[Bild: r1_4ff109ebd38230.80272067.jpg]

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#31
24.09.2017
Knallfrosch Offline
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RE: Planung 'The Winter's Cold Grasp'
Warum klingt das so sarkastisch?! XD
Ernsthaft welche richtung nimmt die bemerkung gerade?

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#32
24.09.2017
Dusk Nightshroud Abwesend
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RE: Planung 'The Winter's Cold Grasp'
@Rijje: Klingt gut, dann werd ich dir beim Schwertkampf oder beim schießen den ein oder anderen Bonus einrechnen den ich vorher nicht mitgenommen hätte. Und in wiefern meinst du das mit Knallfrosch. Sarkasmus, oder könnt ihr zwei euch nich gut ab? Is nen bisschen schwer Sarkasmus zu lesen.

@Knallfrosch: Alchemie ist schon seit einiger Zeit im Umlauf und ist nicht nur auf Heiltrnke beschränkt. Es gibt in den meisten größeren Städten Alchemiegilden und auch den ein oder anderen Kräutershop. Es gibt kein Wundermittel wo jeder Alchemist hinterher ist, jeder Alchemist bekommt so ziemlich die gleiche Grundausbildung nachdem sie dann allerdings ihren eigenen Nachforschungen nach gehen. Einige interessieren sich für Tränke, für alchemische Reaktionen wie z.B. Bomben oder Säuren, wieder andere wollen mit ihrer Alchemie Wunden Heilen oder Gifte mischen.
Preise der Tränke kommt drauf an welcher Trank. Basic Heiltränke brauchen nicht unbedingt viel, das ein oder andere Lraut, hier oder da einen gewissen Pilz oder eine Beere. Fortgeschrittenere Tränke wie z.B. Unsichtbarkeit, Steinhaut o.ä. brauchen dann durchaus mehr und seltenere Substanzen.
Alchemisten gibt es ein paar, aber auf jeden Fall nicht unzählige, egal wohin man schaut.

Greifen leben im kalten, rauen Norden und kämpfen mit Wendigos und anderen Greifen um ihr Überleben. Kristallponies hatte ich bisher nicht wirklich eingerechnet, sind aber wahrscheinlich ebenso im Westen angesiedelt wo sie ein einfaches und gemütliches Leben haben und sich über den meisten anderen Spezies denken.

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#33
24.09.2017
Rijje Offline
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RE: Planung 'The Winter's Cold Grasp'
Alles gut ihr Zwei~ wir verstehen uns schon gut (zumindest aus meiner Sicht, ich rede nicht für die andere Partei) und ich meinte dies positiv.

[Bild: r1_4ff109ebd38230.80272067.jpg]

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#34
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Knallfrosch Offline
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RE: Planung 'The Winter's Cold Grasp'
Ich habe es eher scherzhaft gemeint Wink ich kann mit ihm eig hut, er ist nur manchmal etwas schwer zu lesen ... die ein magie uch über russische magie in altem japanisch aus der übersetztung der chinesischen originalschrift (achtung sarkasmus)

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#35
24.09.2017
Rijje Offline
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RE: Planung 'The Winter's Cold Grasp'
Also, sollte der werte Knallfrosch wirklich mitmachen, haben wir einen echt guten Alchemisten in der Gruppe, sollter er diesen auch nehmen .

[Bild: r1_4ff109ebd38230.80272067.jpg]

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#36
24.09.2017
Knallfrosch Offline
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RE: Planung 'The Winter's Cold Grasp'
greifischer alchemist, in ner knappen bis anderthalb stunde mach ich mal den char fertig.

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#37
24.09.2017
Rijje Offline
Ponyville Pony
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RE: Planung 'The Winter's Cold Grasp'
Sorry, greifischer Alchemist natürlich. Wissen ja beide genug vom anderen wie die Greifen sein können.

[Bild: r1_4ff109ebd38230.80272067.jpg]

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#38
24.09.2017
Knallfrosch Offline
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RE: Planung 'The Winter's Cold Grasp'
War nicht so gemeint, alchemist war klar aber gerade beim nachdenken gemerkt, das ich gerade dabei nur an nen greifen denken kann, daher greifischer alchemiat xD wollte nicht das es so wirkt als würde ich dich verbessern xD

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#39
24.09.2017
Rijje Offline
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RE: Planung 'The Winter's Cold Grasp'
Keine Sorge, habe ich nicht so aufgefasst.

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#40
24.09.2017
Eazy Offline
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RE: Planung 'The Winter's Cold Grasp'
Wäre es in Ordnung das Bild meines Charakters nachzureichen? Vor Montag/Dienstag werd ich den wohl nicht gezeichnet kriegen Dx

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Ehemals bekannt im Forum als Rocket Jumper.
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