05.09.2012 |
stiv64
Royal Guard
Beiträge: 2.567
Registriert seit: 28. Mär 2012
|
RE: Horror und Grusel Games
(05.09.2012)Die4Ever schrieb: (05.09.2012)stiv64 schrieb: (05.09.2012)selected dash schrieb: (05.09.2012)stiv64 schrieb: Dead Space 2 und Resident Evil 4, ungeschlagen oida!
Beide sind für mich aber keine "Horrorspiele" mehr, da beide eher in die Action Richtung abdriften
Ich glaube ehrlich gesagt, dass die meisten Spieler diese Meinungen von Spielezeitschriften übernehmen...
Ich wüsste nicht inwiefern Action dem Gruselfeeling schaden könnte, wenn man nicht schnell genug reagiert, das Monster ausschaltet, sich in Sicherheit bringt... ist man Tod, scheint mir ziemlich logisch für einen Survival-Horror.
Außerdem gibt es in beiden Spielen genug Momente bei der die Action in den Hintergrund rückt, seien es die Regeneradores in RE 4 oder die Ishimura die man erneut in Dead Space 2 besucht.
Es geht hier um einen rein psychologischen Grundgedanken. Du hast weniger Angst vor dem Unbekannten, wenn du bewaffnet bist als wenn du dich überhaupt nicht wehren kannst und du weglaufen/dich verstecken musst.
Ein paar Fallbeispiele:
Doom 3
Du rennst keuchend und schwitzend durch die Gänge. Schnell zückst du deine Schrotflinte und lädst sie nach *klack klack klack tschtsch*. Nun betrittst du einen völlig fremden Raum und siehst in der Mitte des Raumes einen Tisch mit ein paar Items. Mit Vorfreude rennst du darauf zu, die Waffe immer im Anschlag und willst sie ergreifen, als plötzlich das Licht ausgeht *zapp*. Du hörst um dich herum auf einmal ein Gemurmel und du spürst wie der Tod auf dich zukommt. “ZOMBIES VERDAMMT!!”, sind deine ersten Gedanken. Der Schockmoment hält jedoch nur für ein paar Sekunden, da du im nächsten Moment beginnst den Raum neu zu tapezieren.
Amnesia: The Dark Descent
Ganz ruhig gehst du durch die Gänge des Verließes und findest dort eine Leiche liegen. Du gehst zu ihr hin und verrichtest deine “Arbeit” (Ich schmücke das hier nicht aus, da es definitiv Gore ist). Du bist fertig und nimmst dir das was du haben wolltest. Auf einmal erzittert die Tür. Erschrocken schaust du zur Tür. Ein so genannter "Eisenghul" schlägt mit seinen Krallen gegen die Tür. Du beginnst zu zittern. Dein Sichtfeld wird unschärfer und du willst nichts anderes auf der Welt als einfach nur zu verschwinden. Keuchend flüchtest in den Nebenraum und versteckst dich in eine Ecke. Plötzlich bemerkst du wie der Ghul nebenan die Tür einschlägt und versteckst dich wimmernd in einer Ecke das Raumes. Du machst die Laterne aus und bewegst dich keinen Millimeter. Auf einmal merkst du wie der Ghul in den Raum gehumpelt kommt. Er sieht furchtbar aus und du siehst jedes Detail dieser abscheulichen Kreatur. Langsam kommt es auf dich zu und beginnt damit ein Heulen von sich zu geben. Du hältst es nicht mehr aus und beginnst zu laufen. Schnell schließt du alle Türen hinter dir und rennst...um dein Leben!
Man fühlt sich sicherer, wenn man weiß, das man sich verteidigen kann und somit fällt der Gruselfaktor auch geringer aus. Wer noch andere Beispiele hat, die das Gegenteil meiner These beweisen, der möge sie bitte hier vorlegen. Ich freue mich schon auf eure Antworten!
Scheinst ja ziemlich überzeugt von zu sein.
Ja das mit der Wehrlosigkeit stimmt und genau deswegen gibt es in RE 4 und Dead Space auch Momente in denen man trotz größter Bewaffnung wehrlos IST, (RE 4 Verdugo, Deadspace 2 der Teil nach der Zugfahrt o.O).
Und das macht diese Games in meinen Augen so gut, Abwechslung im Spielablauf, Haushalten mit der Munition, Haufenweise Gameplayfeinheiten die so schön harmonieren!
Überhaupt ist Wehrlosigkeit bei weitem nicht der einzige Faktor, der Gruselfeeling aufkommen lässt.
|
|
|
05.09.2012 |
Dr.Wandschrank
Royal Guard
Beiträge: 3.960
Registriert seit: 16. Feb 2012
|
RE: Horror und Grusel Games
@Die4Ever
Ich kann dir nur zustimmen. Sobald ich Waffen haben ist es nicht mehr so gruselig.
Ist ja auch logisch.
Ich bin auch der Meinung da ein Spiel schwer sein muss um gruselig zu sein.
Wenn ich weiß das der Gegner schwach ist habe ich keine Angst.
Auch darf ich nicht an jeder Ecke speichern können damit ich genau weiß wen ich jetzt sterbe falle ich wieder weit zurück.
|
|
|
05.09.2012 |
Stonies
Enchantress
Beiträge: 656
Registriert seit: 31. Jul 2012
|
RE: Horror und Grusel Games
(05.09.2012)Dr.Wandschrank schrieb: @Die4Ever
Ich kann dir nur zustimmen. Sobald ich Waffen haben ist es nicht mehr so gruselig.
Ist ja auch logisch.
Ich bin auch der Meinung da ein Spiel schwer sein muss um gruselig zu sein.
Wenn ich weiß das der Gegner schwach ist habe ich keine Angst.
Auch darf ich nicht an jeder Ecke speichern können damit ich genau weiß wen ich jetzt sterbe falle ich wieder weit zurück.
Siehe Dead Space, da wars eigentlich vollkommen wayne ob du gestorben bist oder nicht weils alle 2 Meter nen Checkpoint gab >.>
|
|
|
05.09.2012 |
ScottBrown
Cutie Mark Crusader
Beiträge: 38
Registriert seit: 03. Sep 2012
|
RE: Horror und Grusel Games
(05.09.2012)Die4Ever schrieb: (05.09.2012)ScottBrown schrieb: (05.09.2012)Die4Ever schrieb: Doom 3
Du rennst keuchend und schwitzend durch die Gänge. Schnell zückst du deine Schrotflinte und lädst sie nach *klack klack klack tschtsch*. Nun betrittst du einen völlig fremden Raum und siehst in der Mitte des Raumes einen Tisch mit ein paar Items. Mit Vorfreude rennst du darauf zu, die Waffe immer im Anschlag und willst sie ergreifen, als plötzlich das Licht ausgeht *zapp*. Du hörst um dich herum auf einmal ein Gemurmel und du spürst wie der Tod auf dich zukommt. “ZOMBIES VERDAMMT!!”, sind deine ersten Gedanken. Der Schockmoment hält jedoch nur für ein paar Sekunden, da du im nächsten Moment beginnst den Raum neu zu tapezieren.
Genau deshalb ist für mich DOOM3 der beste Ego-Shooter mit Horroraspekten, welcher gemacht wurde. Und auch genau deshalb werde ich mir mit großer Freude die BFG-Edition holen.
Was meinst du, lohnt es sich die BFG Edition zu holen? Ich überlege mir auch schon, ob sie eine Investition wert ist. Ich hoffe doch das die Erweiterung groß ist. Optimal wäre natürlich eine Größenordnung wie "Ressurection of Evil"
Die Fakten:
Neuauflage von Doom 3 samt Erweiterung
aufpolierte Grafikeffekte
komplettes Spiel ist 3D-fähig
Zusatz-Inhalt "The Lost Missions" erstmals spielbar
Zusatzinhalt bringt ca. 3 Stunden mehr Spielzeit
Ebenfalls enthalten: Doom und Doom 2
erscheint für PC, PlayStation 3 und Xbox 360
Für mich ist das eh absolute Kaufpflicht, da ich großer Fan der DOOM-Reihe bin.
|
|
|
06.09.2012 |
Dai Senpai
Nurse Pony
Beiträge: 3.622
Registriert seit: 09. Mär 2012
|
RE: Horror und Grusel Games
Zitat:Überhaupt ist Wehrlosigkeit bei weitem nicht der einzige Faktor, der Gruselfeeling aufkommen lässt.
Das ist er auf keinen Fall. Es gibt noch viele andere Faktoren, die ein gutes Horrorspiel ausmachen. Er spielt nur eine wesentliche Rolle meiner Meinung nach. Schließlich hat er erstens gravierende Änderungen im Gameplay und zweitens Einwirkungen auf das Gruselfeeling.
@Wandschrank Ich empfehle dir das Spiel "Penumbra:Overture" und den Nachfolger "Penumbra: Black Plague". Diese beinhalten genau das, was du willst. Vertraue mir ich habe beide Spiele durchgespielt (im Livestream )und kann sie nur weiterempfehlen.
@Scottbrown Wow Das sieht doch mal vielversprechend aus. Ich glaube die paar Groschen werd ich für die Jungs von id Software noch übrig haben.
|
|
|
06.09.2012 |
stiv64
Royal Guard
Beiträge: 2.567
Registriert seit: 28. Mär 2012
|
RE: Horror und Grusel Games
(05.09.2012)Stonies schrieb: Siehe Dead Space, da wars eigentlich vollkommen wayne ob du gestorben bist oder nicht weils alle 2 Meter nen Checkpoint gab >.>
Dann will ich doch mal hoffen, dass du bei Dead Space einen soliden Schwiergkeitsgrad ausgewählt hast, hm?
Ist glaube ich neben der Propaganda der Fachzeitschriften der nächste Grund, warum sich viele Leute Dead Space und RE nicht gruseln können.
Die Entwickler haben auch bewusst den einfachsten Schwierigkeitsgrad in diesen Spielen zu einem Spaziergang degradiert, nur weil es die heutige Gamer-Generation so gewohnt ist.
Zum heulen.
|
|
|
06.09.2012 |
MichaelElf11
Wonderbolt
Beiträge: 1.229
Registriert seit: 01. Dez 2011
|
RE: Horror und Grusel Games
Zitat:Die Entwickler haben auch bewusst den einfachsten Schwierigkeitsgrad in diesen Spielen zu einen Spaziergang degradiert, nur weil es die heutige Gamer-Generation so gewohnt ist.
Und die "Propaganda" (Tolle Bezeichnung übrigens ) der Spielezeischriften hat NICHTS damit zu tun, Resident Evil 4 hat vielleicht 1-2 gruselige Stellen (Was hauptsächlich den Regeneratoren zu verdanken ist), das wars. Es ist ein überdurchschnittliches Action-Spiel, mir hats sehr viel Spaß gemacht, aber Horror ist es definitiv nicht.
|
|
|
06.09.2012 |
stiv64
Royal Guard
Beiträge: 2.567
Registriert seit: 28. Mär 2012
|
RE: Horror und Grusel Games
(06.09.2012)MichaelElf11 schrieb: Zitat:Die Entwickler haben auch bewusst den einfachsten Schwierigkeitsgrad in diesen Spielen zu einen Spaziergang degradiert, nur weil es die heutige Gamer-Generation so gewohnt ist.
Wüsste nicht was daran so lustig ist, damals waren die Zeiten anders und man wurde in Games gefordert.
Und grade bei einem Survival-Horror kommt ein zu leichter Schwiergkeitsgrad, den der Spieler zur Auswahl hat, nicht zu Gute.
(06.09.2012)MichaelElf11 schrieb: Und die "Propaganda" (Tolle Bezeichnung übrigens ) der Spielezeischriften hat NICHTS damit zu tun, Resident Evil 4 hat vielleicht 1-2 gruselige Stellen (Was hauptsächlich den Regeneratoren zu verdanken ist), das wars. Es ist ein überdurchschnittliches Action-Spiel, mir hats sehr viel Spaß gemacht, aber Horror ist es definitiv nicht.
Na gut, keine Propaganda, liegt ja nicht in der Absicht der Spielezeitschriften diese Meinung zu formen.
Aber dennoch kommt mir der Verdacht, dass bei diesen beiden Spielen zu sehr die Meinungen der Kritiker auf die Endverbraucher abgefärbt sind und sich zu wenige Leute ihr eigenes Bild von den Spielen machen konnten.
Und wenn man das Game auf möseneinfach spielt, lassen sich die Gegner mühelos niedermähen, schüchtern dich kaum ein und besagte Action kommt in den Vordergrund, bäh.
|
|
|
06.09.2012 |
MichaelElf11
Wonderbolt
Beiträge: 1.229
Registriert seit: 01. Dez 2011
|
RE: Horror und Grusel Games
Zitat:Wüsste nicht was daran so lustig ist, damals waren die Zeiten anders und man wurde in Games gefordert.
...Ach, das ist mir mittlerweile auch zu blöd, hatten wir schon oft genug.
Zitat:Aber dennoch kommt mir der Verdacht, dass bei diesen beiden Spielen zu sehr die Meinungen der Kritiker auf die Endverbraucher abgefärbt sind und sich zu wenige Leute ihr eigenes Bild von den Spielen machen konnten.
Kann man eigentlich zu jedem Spiel sagen. Natürlich färben Kritiken von Presse und Spielern auch selbst etwas auf einen ab, ist kein Wunder.
Zitat:Und wenn man das Game auf möseneinfach spielt, lassen sich die Gegner mühelos niedermähen, schüchtern dich kaum ein und besagte Action kommt in den Vordergrund, bäh.
Woher willst du wissen auf welchem Schwierigkeitsgrad ich RE4 gespielt hab? Ich hab nicht auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad gespielt.
|
|
|
06.09.2012 |
stiv64
Royal Guard
Beiträge: 2.567
Registriert seit: 28. Mär 2012
|
RE: Horror und Grusel Games
(06.09.2012)MichaelElf11 schrieb: Zitat:Wüsste nicht was daran so lustig ist, damals waren die Zeiten anders und man wurde in Games gefordert.
...Ach, das ist mir mittlerweile auch zu blöd, hatten wir schon oft genug.
Hauptsache mal ohne weiteres ein Bild gepostet.
(06.09.2012)MichaelElf11 schrieb: Zitat:Und wenn man das Game auf möseneinfach spielt, lassen sich die Gegner mühelos niedermähen, schüchtern dich kaum ein und besagte Action kommt in den Vordergrund, bäh.
Woher willst du wissen auf welchem Schwierigkeitsgrad ich RE4 gespielt hab? Ich hab nicht auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad gespielt.
Ich weiß es nicht, diese Aussage galt auch nicht speziell dir sondern der Masse an Gamern.
... aber wenn ich jetzt so drüber nachdenke, 1-2 gruselige Stellen? Dir war es also völlig Wayne, jedesmal wenn eine Kettensäge ertönte? Du hast gegähnt als du in der kleinen Nussschale einen übergroßen Piranha ausgeliefert warst? Den blinden Typ mit den Krallen hast du im Käfig auf engsten Raum ganz nett umarmt? Die Novistadors haben fröhlich "Hi" zu dir gesagt anstatt dir aufzulauern?
Ich glaube nicht...
|
|
|
06.09.2012 |
Air Tinker
Aufblaspony
Beiträge: 1.182
Registriert seit: 11. Jul 2012
|
RE: Horror und Grusel Games
Achja, ich bin Gestern Online auf ein Horrorgame für die PS2 gestoßen, wovon ich vorher noch nie was gehört habe, und zwar von "Michigan: Report from Hell", welches von Suda51 gemacht wurde
Rückseite:
Man spielt dort einen Kameramann von nem Reporterteam, die man durch die Levels begleitet, und gruselige Sachen filmt, wie Mutanten usw. + man passt auf, damit die Reporter nicht sterben.
Ok, dieses Game scheint gut Macken zu haben, sodass man es als Horror Trash Game bezeichnen kann, aber ich werde mir trotzdem einfach mal die UK Version importieren
Trailer:
Englisches Review:
|
|
|
06.09.2012 |
Stonies
Enchantress
Beiträge: 656
Registriert seit: 31. Jul 2012
|
RE: Horror und Grusel Games
(06.09.2012)stiv64 schrieb: ... aber wenn ich jetzt so drüber nachdenke, 1-2 gruselige Stellen? Dir war es also völlig Wayne, jedesmal wenn eine Kettensäge ertönte? Du hast gegähnt als du in der kleinen Nussschale einen übergroßen Piranha ausgeliefert warst? Den blinden Typ mit den Krallen hast du im Käfig auf engsten Raum ganz nett umarmt? Die Novistadors haben fröhlich "Hi" zu dir gesagt anstatt dir aufzulauern?
Ich glaube nicht...
Naja, wie bei Dead Space 1 und 2 sowie Re4 lag natürlich eine gewisse Spannung in der Luft, aber wirklich gefürchtet hab ich mich wie MichaelElf11 in Re4 nur vor den Regeneratoren, wobei ich zugeben muss das ein gewisser "Oh scheisse" Reflex vorhanden war in allen 3 Spielen, und paar mal aufgesprungen bin ich in Dead Space 1 und 2 auch, aber Jump Scares machen ein Spiel nicht gruseliger / atmosphärischer.
Grusel wird meiner Meinung nach erzeugt wenn permanent eine Anspannung vorhanden ist, man sich in seinem dunklen Zimmer umsieht und jede Sekunde mit was schlimmen rechnet.
Wobei man nicht pauschal sagen kann "Das und das ist gruselig", weil das rein subjetkiv ist, jeder nimmt andere Sachen als gruselig war, ich persönlich finde Spiele mit psychischem Horror zum beispiel wesentlich unheimlicher als Spiele mit physischem.
|
|
|
06.09.2012 |
MichaelElf11
Wonderbolt
Beiträge: 1.229
Registriert seit: 01. Dez 2011
|
RE: Horror und Grusel Games
Stiv64 schrieb:... aber wenn ich jetzt so drüber nachdenke, 1-2 gruselige Stellen? Dir war es also völlig Wayne, jedesmal wenn eine Kettensäge ertönte?
Da man meistens genug Munition hatte, gabs wesentlich schlimmere Stellen. Nur im Mercenary-Modus waren die mit der Kettensäge schlimm.
Zitat:Du hast gegähnt als du in der kleinen Nussschale einen übergroßen Piranha ausgeliefert warst?
War das nicht ein QTE, oder spielt mir da meine Erinnerung nen Streich?
Zitat:Den blinden Typ mit den Krallen hast du im Käfig auf engsten Raum ganz nett umarmt?
Siehe Kettensägentyp, es war großteils mehr als genug Munition vorhanden, er war ne Herausforderung, aber ne Bedrohung weniger.
Zitat:Die Novistadors haben fröhlich "Hi" zu dir gesagt anstatt dir aufzulauern?
Was? Die fand ich nun wirklich einfach, man konnte sie doch schon auf größerer Entfernung sehen. Oo
Die Regeneratoren und die Iron Maidens gehörten wirklich zu den wenigen echten Bedrohungen im Spiel, besonders wenn man wie ich das infrarot-Visier übersehen hat
|
|
|
16.09.2012 |
Glorious Halo
Enchantress
Beiträge: 640
Registriert seit: 23. Aug 2012
|
RE: Horror und Grusel Games
Servus erstma^^
Kennt jemand von euch Calling für die Wii?
Hier das Cover:
Ist echt unheimlich, wenn in einem Zimmer oder Gang urplötzlich ein Geist auftaucht
Dieser Account wird nicht mehr betrieben!
|
|
|
17.09.2012 |
Air Tinker
Aufblaspony
Beiträge: 1.182
Registriert seit: 11. Jul 2012
|
RE: Horror und Grusel Games
(16.09.2012)Ultraxion schrieb: Servus erstma^^
Kennt jemand von euch Calling für die Wii?
Hier das Cover:
Ist echt unheimlich, wenn in einem Zimmer oder Gang urplötzlich ein Geist auftaucht
Jep, kenne ich, aber da ich keine Wii habe, kann ich es schlecht zocken
Nun, mein Bruder hat eine, und wenn ich ihn besuche, könnte ich es ja zocken, also sollte ich es mir echt mal kaufen, da ich es echt interessant finde
Denke zwar nicht, das es so böse wie die Projekt Zero Teile sind, aber ich werde wohl schon meinen Spaß dran haben *g*
|
|
|
17.09.2012 |
Neroshade
Royal Guard
Beiträge: 4.581
Registriert seit: 29. Jan 2012
|
RE: Horror und Grusel Games
Stiv64 schrieb:... aber wenn ich jetzt so drüber nachdenke, 1-2 gruselige Stellen? Dir war es also völlig Wayne, jedesmal wenn eine Kettensäge ertönte?
Ich musste nur gucken von wo der Typ kam und genügend Abstand halten,dann war alles flauschig.
Zitat:Du hast gegähnt als du in der kleinen Nussschale einen übergroßen Piranha ausgeliefert warst?
Das war ein Molch
Zitat:Den blinden Typ mit den Krallen hast du im Käfig auf engsten Raum ganz nett umarmt?
Man sah von anfang an das er blind war,dann fällt es recht leicht eine Strategie gegen ihn zu entwickeln.
Zitat:Die Novistadors haben fröhlich "Hi" zu dir gesagt anstatt dir aufzulauern?
Die waren lächerlich einfach.
Außer den Bosskämpfen auf Profi war nichts sonderlich schwierig,das Spiel heißt ja nicht Dark Souls.
|
|
|
21.09.2012 |
stiv64
Royal Guard
Beiträge: 2.567
Registriert seit: 28. Mär 2012
|
RE: Horror und Grusel Games
Gute Erklärungen du gefunden hast, junger Padawan.
Auf Rechtschreibreform geschissen sei.
|
|
|
23.09.2012 |
Craidly
Enchantress
Beiträge: 661
Registriert seit: 28. Jul 2012
|
RE: Horror und Grusel Games
Wer Dead Space noch nie gespielt hat muss es auf jeden fall mal tun! Eines der besten Spiele die ich gespielt habe.
|
|
|
|