Runde 39
Rijje: Auf appleblack - gut.
Du hast dann allerdings ein Skelett im Rücken(wäre appleblack nicht gekippt).
Ein Treffer mit 9, Abwehr mit 4. 5 Schaden für appleblack - er kippt um.
Dann kannst du auch über ihn drüber zu Wächter. Ansonsten wärst du nicht an ihm vorbei gekommen. (Vorsicht: Über eine Leiche zu steigen bringt Unglück
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)
Hari: Ja, keine Sorge, die Heilung ist auf deinem Blatt eingetragen, hab's nur im Post vergessen.
OK, anschleichen - Vorsicht, auch Rijje könnte dich bemerken und andere vor dir warnen, da er eine höhere INI hat als du - war erfolgreich, aber nicht sehr gut.
Wächter bemerkt dich (Rijje übrigens nicht
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)
Dein Angriff war erfolgreich, Wächters Abwehr allerdings auch.
Skelette: Die, die auf appleblack geschossen haben, schießen jetzt auf Rijje. Eins trifft, wird aber abgewehrt.
Dann 2 gegen Soli im Nahkampf - lächerliche Treffer.
Twonky: Gerne! Nur worauf?
Wächter: Schattenpfeil auf appleblack - na ja, er liegt jetzt. Nicht ganz leicht zu treffen. Triffst auch nicht.
UnartiC: OK, du stürmst zu appleblack hin und drückst ihm die Heilende Hand auf - mal wieder kritisch. (Das lag bestimmt an deinem Schrei
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) Also, appleblack verdankt dir echt einiges. Du hast irgendwie mehr Erfahrung verdient. Da muss ich mir mal was einfallen lassen...
Solitude: Ich ändere deine Aktion nicht. Schlägst halt weiter auf das Skelett. Triffst es nicht.
appleblack:
Du erhebst dich wieder, hast nicht unter 13 LK, warst noch nicht dran... schlägst also Rijje. Dein bester Wurf ist eine 13. Rijje wehrt ab mit 11. 2 Schaden. Ach so, nee, Quatsch. Rijje ist nicht mehr in Reichweite, und deine Bewegungsaktion ist das Aufstehen. Ich erlaube dir aber noch 'nen Heiltrank zu trinken. Hm, war kein so guter. (Ich hab nicht den großen genommen).
Ich habe den Eindruck - jetzt wird's interessant
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(Das war von meiner Warte aus eine recht verwirrende Runde
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)
Rijje (K13): 14 von 20 LK
Hari (K15): 18 von 21 LK
appleblack (J11): 18 von 23 LK
Twonky (K18): 13 von 16 LK
Wächter (K14): 18 von 18 LK
UnartiC (K10): 19 von 19 LK
Solitude (I12): 20 von 23 LK
Skelette:
J12 (-): Tot
J9 (-): Tot
K10 (-): Tot
J10 (-): Tot
K10 (-): Tot
K12 (-): Tot
J13 (-): Tot
K17 (-): Tot
J18 (-): Tot
K19 (-): Tot
K9 (-): Tot
J10 (-): Tot
J9 (-): Tot
J17 (-): Tot
M18 (-): Tot
J17 (-): Tot
I10 (BS; Rijje): Unverletzt
I12 (BS; -): Tot
I13 (BS; Solitude NK): Verletzt
I14 (BS; -): Tot
I16 (BS; -): Tot
G10 (BS; Rijje): Unverletzt
H12 (BS; Solitude NK): Dem Tode nahe
H14 (BS; -): Tot
G16 (BS; -): Tot