Als ich vor längerer Zeit mal ein Star Wars Battlefront II-Let's Play gemacht hatte, bin ich auf der Kashyyyk-Bodenkarte an einer Stelle durch den Boden gefallen. Hab das also aufgenommen, irgendwo ab 12:03.
Weiterhin, wenn man in Sonic Adventure (alle Versionen) im Level Emerald Hill mit Sonic auf einer "Sandbrücke", kurz vor der Stelle mit dem Orka, zuweit rechts läuft, fällt man fast immer durch den Boden.
Wenn man auf bestimmten PC-Systemen in Tom Clancy's Splinter Cell auf dem Level auf der Ölplattform, direkt am Anfang des Levels die Leiter hochklettert und dann von den Holzplanken nicht auf die Rohre, die man überqueren muss, springt, sondern einfach draufläuft, bleibt Sam Fisher auf den Rohren hängen und man kann sich nicht mehr bewegen. Der No-Clip-Cheat sorgt hier für Abhilfe.
Manchmal kann es in Doom-Source-Ports oder seltender allgemein passieren, dass Boden- oder Wandtexturen nicht geladen werden, man also durch die Wand in den leeren Bereich außerhalb der Karte schauen kann, und dieser Effekt stattdessen in die leere Texturstelle gelegt wird: