Runde 63
EfiXtra: Dacht ich mir
Aber dass der Golem nichts mehr sehen kann, handicapped sie schon ganz schön. Schöner Treffer!
Wächter: Ich mach für dich mal einen In-Check, dass du UnartiC aus dem Feuerball raushalten kannst. Klappt
Das heißt, die anderen beiden Golems sind da auch noch mit drin. 19 macht der Feuerball
Die wehrt der Golem, auf den du eigentlich gezielt hast aber komplett ab
Immerhin verpatzt einer von den anderen die Abwehr.
Dann noch ein Blitz, den Kettenblitz wäre Verschwendung. In der Nähe des hinteren Golems ist nichts mehr, auf das der überspringen kann. Jjjaaa, das sind 12. Das wehrt der Golem auch mit Abwehrabzug ab...
Dann noch der Schaden vom Flammeninferno, den bekommen nocheinmal alle - ja, kommt ein bissl was durch.
Iggs haut auf den einen Golem noch drauf. Guter Treffer mit 17! Da hat sich appleblacks Segen ausgezahlt.
Rijje: 13 und 14. Das sind nicht grade Glückstreffer. Aber es kommt ein bisschen Schaden durch.
Solitude: Großér Heiltrank - 10 Punkte, und es war dein letzter
Maschinen: Der hintere Golem verlässt das Flammeninferno,
Solitude wird wieder in den Boden gestampft, und
Iggs geschlagen. Tja, solange es nur ein Golem gleichzeitig ist, und der Gegner eine ganz gute LK hat, sind die Quetschattacken echt im Rahmen. Und der Schlag auf Iggs war ja total luschig
FoKuS: [immer schriller werdende Stimme]
ICH HÄTTE ES WISSEN MÜSSEN! IHR SEID TOTALE [biiieeep] LOSER OHNE EIGENES LEBEN, DIE DEN GANZEN TAG NICHTS ANDERES MACHEN ALS DIESE [biiiep] HIER!!! KEIN WUNDER, DASS ICH KEINE [biiiep] CHANCE IN EINEM FAIREN KAMPF GEGEN EUCH HABE!!!
[normale Stimme]
ICH HABE EINEN PROFANITÄTS-FILTER? WUSSTE ICH GAR NICHT. EGAL...
[schrille Stimme]
JETZT [biiiep] REICHT'S MIR! Das Auge des Golems fängt an zu blinken
[biiiep] SELBSTZERSTÖRUNG IN 3...
Sie verhält sich irgendwie... seltsam. Ich meine, das mag für euch trivial klingen, aber... Das ergibt einfach keinen Sinn!
UnartiC: Öhm... ja. Kann sich nur noch um Tage handeln.
appleblack: Versetzen ist prinzipiell eine gute Idee, allerdings brauchst du mindestens eine 12, um sicher bei UnartiC zu landen, ansonsten landest du schlimmstenfalls im Feuer (bestenfalls klappt der Zauber einfach nicht). Die gute Nachricht ist: Das Feuer kannst du abwehren, und mit einer einfachen Bewegung wärst du draußen. Die schlechte Nachricht ist: Dann stehst du umringt von kampfbereiten Konstrukten, inklusive einem Golem, der dich ebenfalls gerne zerquetschen möchte.
Das mit den Stiefeln wird nicht so klappen, wie du dir das vorstellst (nebenbei: sie sind schon wieder aus). Wenn sie an wären, gingen sie aus, sobald du sie ausziehst (was übrigens eine volle Aktion wäre). Und Solitude würden sie nicht viel nutzen, denn Schweben ist nicht Fliegen.
Soli heilen kannst du allerdings - 11 LK sind gar nicht mal so übel.
EfiXtra (II K15): 8 von 25 LK
Wächter (IV K17): 17 von 19 LK
Hasso und Waldi (IV F16/E18): 35/35 von 35 LK
Wings" und Nuggets" (IV I20/IV J20): 20/20 von 20 LK
Iggs" und Übbsilon" (IV D16/IV F17) 17/28 von 46 LK
Schlag" und Halb" (IV E17/IV D17): 13/18 von 25 LK
Rijje (II J15): 22 von 22 LK
Solitude (IV E16): 25 von 33 LK
Hari II (I B22): 25 von 25 LK
Bob (I C22): 18 von 24 LK
Schwarm Goldteam (I C23): 20 LK
Maschinen: 3 Drohnen nicht mehr in der DK (Zerstört/Zerstört/Zerstört)
Kühlraum: 6 Golems (Beschädigt/Schwer beschädigt/beschädigt/Schwer beschädigt/Zerstört/Zerstört), 6 Wachautomaten (Zerstört/Zerstört/Zerstört/Zerstört/Schwer beschädigt/Schwer beschädigt/), 4 Sicherheitsautomaten (Schwer beschädigt/Schwer beschädigt/Schwer beschädigt/Schwer beschädigt), 2 Serviceautomaten (zerstört/Zerstört/), 7 Schlitzerdrohnen (7 zerstört), 6 Wächterdrohnen (6 zerstört), 4 Wartungsdrohnen (4 zerstört)
Roter Korridor: 4 Wachautomaten (alle zerstört), 4 Sicherheitsautomaten (alle zerstört), 1 Verteidigungsgolem (zerstört), FoKuS* (Beschädigt)
UnartiC (IV E7): -17 von 19 LK
MiniMe/Waterloo (I I17): -8 von 10 LK/0 von 24 LK
appleblack (IV K16): 26 von 26 LK
Barley (II I15): 12 von 12 LK