Runde 8
Rijje: Also nochmal (langsam gibt das blaue Flecke). Hach, immer noch nicht durch, aber du hast ein paar Ziegel locker. Zumindest ist schonmal ein kleines Loch in der Wand. Soliden Mörtel haben die verwendet, diese Nekromantenfürsten...
Hari: Grab! Leerräumen! Konzentrieren! (Leider kriegt man sowas nur mit 'Magie bannen' weg, und das hat keiner von euch.) Ja, du greifst in den Sarkophag und, äääääh... ach so, bevor du reingreifst, musst du erstmal hingehen.
Staubi: G8 - OK, die Fackel brennt.
Solitude: Weiter auf Twonky ballern, nehme ich an. Ein guter Treffer, aber auch 'ne gute Abwehr von Twonky.
Twonky: Gegenfeuer aus der VH. Ein eher bescheidenes Fünkchen, das Solitude locker wegsteckt.
UnartiC: Du bist jedenfalls dieser Meinung. Aber du hältst dich auch nicht für einn Experten. Vielleicht solltest du einen zu Rate ziehen
Deine Heilende Aura wird bis Runde 16 halten.
appleblack: Du kommst zu dem Sarkophag und begutachtest den Inhalt. Es handelt sich um ein Skelett in voller reichverzierter Rüstung mit einem prunkvollen Wappenschild. Auf seiner Brust liegt ein Orden. Die bisher genannten Dinge scheinen nicht magisch zu sein, aber sein Breitschwert und sein stachelbesetzter Panzerhandschuh sind es.
Rijje (H20): 20 von 20 LK
Hari (J10): 21 von 21 LK
Staubi (F10): 16 von 16 LK
appleblack (J11): 26 von 26 LK
Wächter (I15): -16 von 18 LK
Twonky (I19): 14 von 16 LK
UnartiC (F14): 19 von 19 LK
Solitude (I18): 23 von 23 LK