Hari: Du bist ja noch in der Lava und bekommst erstmal Schaden. 20. Gut, du überlebst das. Hast - hält bis Runde 12. Schutztrank - hält bis Runde 13.
Und Springen ist eine Bewegung. Das klappt nicht. Deswegen ziehst du dich nur auf der aneren Seite aus der Lava.
Rijje: Entdecken tust du nichts, Schleichen mit 12. Du stehst jetzt so, dass du über den Felsbrocken da rauf und an die Gnolle rankommen könntest. Aber es sind 6 Stück. Da könnte dich zumindest einer bemerken.
Nein. Der Hexer schaut zwar in deine Richtung, scheint dich aber nicht bemerkt zu haben.
Wächter: Einen höheren Dämon - kriegst du noch nicht
Dämonen: Edeka hält sich bereit, die Gnolle anzugreifen, Tengelmann hält bei Wächter Wache und Yoda versucht sich im Bergbau. Tja, er legt erstmal das Gestein frei und stellst sich ziemlich ungeschickt an. Aber da ist eindeutig eine Saphirader.
EfiXtra: Was tust du jetzt eigentlich? Welcher Sesam?

Hmm, du sprichst eine altbekannte Zauberformel. Das könnte heißen, du willst versuchen, den Bogen zu aktivieren.
Bekanntermaßen öffnet diese Zauberformel aber eine Schatzhöhle. Das könnte darauf hinweisen, dass du versuchen möchtest zu graben...
Ich nehm einfach den Bogen! Hm, du hast keinen Segen auf dir, oder? Nein, klappt nicht.

Thamus: Bewegt sich nicht von selbst da raus, kriegt also nochmal 20 Schaden.
T2-4B: Aah, diesmal hab ich dich beim Vorschau lesen noch mitgekriegt

OK, dein Verstecken-Wurf ist 19


Whisky: Dann ziehst du ihn mal aus der Lava raus. Hast ihm gerade zu 'nem Achievement verholfen

Woggner: VH(2). Du weißt, dass du nach 10 Runden ohne Rückmeldung disqualifiziert wirst?

Solitude: Du leistest Wächter also moralische Unterstützung

Kaki: Bewegt sich Richtung Hari. Aber nördlich um den Felsen rum, weil auf der anderen Seite zuviele Gegner im Weg stehen.
UnartiC: Ja, du schaffst es bis Waterloo. Also Konzentrationstrank (hält bis Runde 13), Verkleinerungstrank (bis Runde 14) und rein in Waterloo. Du blubberst jetzt in ihm rum! (Oder eben nicht, dank Atemfreitrank).
Schutzkuppel ist leider auf dich zentriert. Du kannst Hari zwar damit einschließen, aber du wärst mit ihm da drin. Und damit hätte er auch Felder, auf die er sich retten könnte.
Elementare: Hari ist jetzt auf der anderen Seite des Lavastroms. Da kommt Waterloo erstmal nicht mehr an ihn ran. Aber Obi. Er kann versuchen, ihn zurück zu schubsen.
Kampfmanöver - 20! Patzer

Softkeks: Komm schon, deine Feuerkraft wird gleich gebraucht. VH(2)
Gnolle: Zwei von O11 (einer davon sieht nach Anführer aus) ziehen ihre Äxte und stürmen auf Hari zu. Der Rest schießt auf ihn, einschließlich der Hexer. (Die haben gesehen, Obi will Hari auch ans Reptilienleder - prima, lassen wir den solange in Ruhe.) Hari kann aber alles abwehren.
Die bei JK15 merken was appleblack vorhat und verteilen, so gut es geht (es geht nicht sonderlich gut), und schießen volles Rohr auf ihn. Zwei Abwehrpatzer bei ihm! 6 Schaden!
Und die bei E14 verteilen sich auf Woggner, Edeka und Wächter. 3 auf Edeka - kriegt ein bisschen was - , 2 auf Woggner - kriegt volle 7; du solltest abhauen und dich heilen lassen - und Wächter kriegt 'nen Blitz. Er wehrt ihn aber ab.
appleblack: Auf welche Aktion des Beil-Skeletts wartest du eigentlich? Es steht doch nur rum. So, fertig damit! Jetzt bist du dran
Na ja, es hält dir den Talenttrank hin, aber jemand anderes kann dir nur dann einen Trank zu trinken geben, wenn du in der Runde gar keine Aktion ausführst.
Also, Stärke erhöhen - hält bis Runde 22, Stein heben - ist eine Bewegung; gelingt mit einer 7 - und Hast-Aktion Werfen - trifft nicht

Skelette: Es sollte eigentlich klar sein, dass ein Skelett keinen Trank trinken kann. Der läuft doch bloß durch!
Hari (M13): 29 von 33 LK
Rijje (F14): 20 von 20 LK
Wächter (E23): 13 von 19 LK
Edeka (F16): 16 von 20 LK
Tengelmann (E24): 20 von 20 LK
Yoda (L22): 20 von 20 LK
EfiXtra (L16): 22 von 22 LK
Thamus (M15): 8 von 28 LK
T2-4B (O16): 17 von 17 LK
Whisky (N16): 23 von 23 LK
Woggner (D18): 5 von 16 LK
Solitude (J22): 23 von 23 LK
Kaki (H14): 33 von 33 LK
UnartiC (N15): 30 von 19 LK
Waterloo (N15): 24 von 24 LK
Obi (L14): 27 von 32 LK
Softkeks(H21): 23 von 23 LK
Gnolle (JK15): 4 Krieger, 1 Anführer, 1 Hexer
Gnolle (O11): 4 Krieger, 1 Anführer, 1 Hexer
appleblack (J19): 17 von 26 LK
Skelett Bogen (I18): 22 von 22 LK
Skelett Beil (I19): 22 von 22 LK