Runde 201
AfeXtri: Wird diesmal abgewehrt.
EfiXtra: Diese Runde gibt's wahrscheinlich auch ein paar Buffs für dich. Vielleicht sogar 'ne Hast. Damit könntest du entweder zweimal schießen oder in einer Runde zielen
und schießen.
Jirre: Oh mann, EfiXtra verschießt wirklich Unglückspfeile
Na ja, wenigstens mal 9 Schaden.
EfiXtra, ich hab für dich ein Sonderangebot im Shop
Wächter: Ja, EfiXtra hat ihn abgeschossen
Revolver - öhm, kritisch für 30. Kettenblitz - zerstört einen Wachautomaten und brutzelt ein paar an. Dämonen - werden abgewehrt. Schatten - zerstören die letzten Drohnen.
Rijje: Will it blend?
Warte... Automat oder Golem? Ich denke, du solltest eher an dem Golem bleiben.
Na ja, mit
den Würfelwürfen hättest du auch bei 'nem Automaten nicht viel angerichtet.
Crowd: Reißt auch nix
bananawhite: Nochmal Klettern - jawoll, jetzt aber! Er klettert an der Decke entlang über das Kampfgeschehen.
blackleapp: Wollte EfiXtra +3 Gs geben, aber das hat nicht geklappt.
Hüter: Hast für EfiXtra bis Runde 219. Das Arkane Schwert greift Rijjes Golem an. Wird aber abgewehrt. Den Heilstein stellt er erstmal zurück.
Solitude: Knackt seinen Automaten. Der ist hinüber!
Konstrukte: Trägergolems - natürlich kriegt Rijje die Quetschattacke voll ab
Der verbleibende Wachautomat trifft nicht. Verteidigergolems - Wächter verpatzt eine Abwehr. War aber eh nicht so akkurat. Die Sicherheitsautomaten werden abgewehrt.
Hüter: Heilstrahl auf Rijje! Hm, 4...
UnartiC: Du hast alle Anzüge da. Fausti hat alle geholt. Wie viele waren es nochmal? Ich glaube acht. Also sind's noch ein paar. Du schneidest Flicken aus... Äh, Mist! Du verschnippelst dich. Den Flicken musst du nachbearbeiten.
AnurtiC: Heilung auf Rijje! Na prima, wenigstens mal 'ne 16.
appleblack: Warum soll Fausti denn einen Anzug anziehen? Aber meinetwegen..
Um an den Golem ranzukommen brauchst du gar nicht zu schweben. Die feindlichen Reihen haben sich schon ausreichend gelichtet. Ansonsten würde dir Schweben allerdings auch nichts nutzen, da du nur aufrecht schweben kannst
Das wäre tatsächlich noch ein Vorteil von Fliegen: Du kannst dich lang machen.
Aber gut, deine zwei Schläge kannst du anbringen. Dein zweiter Schlag macht Schaden, aber der erste wird voll abgewehrt.
AfeXtri (S0 F21): 19 von 19 LK
EfiXtra+ (S0 I21): 17 von 25 LK
Jirre+ (S3 Q13): 19 von 23 LK
Wächter+ (S3 O11): 13 von 19 LK
Pech+ und Schwefel+, Jasper" und Horace" (bei Wächter): 9/20/20/20 von 20 LK
Meg" und Castiel" (bei Wächter): 19/46 von 46 LK
Sid"+, Jumba" und Pleakley" (bei Wächter), Buzz" und Woody" (bei UnartiC): 22/22/25/25/25 von 25 LK
Flotsam+, Nero und Brutus (bei Wächter): 35/35/35 von 35 LK
Rijje+ (S3 Q13): 21 von 22 LK
Crowd+ (S3 Q12): 27 von 27 LK
bananawhite (S0 J22): 28 von 28 LK
blackleapp (S0 B14): 22 von 22 LK
Hüter (S0 F22): 25 von 25 LK
Arkanes Schwert: 27 von 27 LK
Knarksel/Georok/Aggron: 46/46/46 von 46 LK
Solitude+ (S0 G22): 33 von 33 LK
Hari II (S2 B14): 25 von 25 LK
Trägergolems Instabil/beschädigt
Verteidigergolems Instabil/Instabil/beschädigt/Unbeschädigt
Wachautomaten Zerstört/Zerstört/Zerstört/Zerstört/Zerstört/beschädigt
Sicherheitsautomaten Unbeschädigt/Unbeschädigt/Unbeschädigt
Wächterdrohnen Zerstört/Zerstört/Zerstört/Zerstört/Zerstört
Schlitzer Zerstört/Zerstört
UnartiC+ (S2 F14): 19 von 19 LK
MiniMe+|Waterloo/Wasserfloh+ (bei UnartiC): -8 von 10 LK|24/13 von 24 LK
Beschützer (S0 J22): Tot
AnurtiC (S3 R13): 20 von 20 LK
appleblack+ (S3 O13): 21 von 26 LK
Fausti (S2 K14): 22 von 22 LK
Barley+ (S0 I23): 12 von 12 LK