Das erste Alarmstufe Rot von 1996 verdient finde ich ein Remake.
Die Story und das Gameplay können im Prinzip so bleiben, aber man sollte ein paar kleine Änderungen vornehmen:
Mehr HP für Infanterie allgemein, der schwere Panzer der Sowjets hat nur eine, aber dafür stärkere Kanone und mehr Panzerung und General von Esling spricht im englischen nicht mit diesem furchtbaren, deutsch-englischen "Nazi-Akzent".
Der V2-Werfer wird in "mobile SCUD-Rampe" umbenannt und muss sich stationieren, um feuern zu können.
Außerdem bekommen die Sowjets ein Art Panzerwagen, aus dem Infanteristen heraus schießen können.
Flammenwerfer- und Teslatrooper dürfen drin bleiben; außerdem wird der Tesla-Panzer eingesetzt.
Tesla-Spule und Mammut-Panzer können so bleiben, wie sie sind.
Die Artillerie der Alliierten bekommt mehr Reichweite und Feuerkraft, außerdem kommt der Chrono-Panzer zum Einsatz!
Dann sollten die Storyarcs parallel zueinander verlaufen; aber es läuft am Ende auf den Sieg der Alliierten hinaus - keine separaten Kampagnenverläufe für beide Seiten.
Statt Wachhunden gibt es Wachsoldaten, die Spione erkennen und erschießen können.
Und natürlich kann man Infanterie mit Panzern überfahren, sonst wäre es doch kein Command & Conquer.
Worüber man noch nachdenken kann ist ein Deckungssystem alá Dawn of War und dass Infanterie in Trupps zusammengefasst wird.
Und es wird natürlich die Originalmusik von Frank Klepacki im Spiel verwendet!