Das gefühl da durch zu gehen ist auch erstmal echt komisch, es wirkt sehr realistisch.
Meine Karte wird komplett ausgelastet, wie es sein soll, mit OC erreich ich 40-50FPS.
In einem Spiel ist sowas momentan aber undenkbar, denn in der Demo muss nichts großartig berechnet werden wie Physik etc.
Dazu ist die Wohnung nicht sonderlich groß.
Aus dem selben grund war auch die Grafikperle Vanishing of Ethan Carter möglich.
Zeigt aber halt gut was die Engine kann und das geht zum Fotorealismus, jetzt liegt es an Software optimierung und stärkere Hardware.
Nachschub
Unreal Engine 4 Techdemo "Paris Appartment"