@Blue Sparkle:
Da kann man leider nichts machen... Der Zufallszahlengenerator hat es entschieden und so ist es nun auch.
Ich bin mal gespannt was für Preise ich bei der dritten Phase heraushaue und wie ich das mache.
Es wird ja verschiedene Schwierigkeitsgrade geben für die es einen entsprechenden Punktemultiplikator gibt:
- Sehr leicht (wie Leicht, aber ohne Einschränkungen bei den Pokémon - Freischaltbar, wenn Leicht zu schwer) Multiplikator: x0,4
- Leicht (Top4 nur mit 5 Pokémon - Freischaltbar nach dem ersten Scheitern) Multiplikator: x0,75
- Normal (Standardmodus wie er in den Regeln steht) x1,0
- Schwer (Nur Pokémon der Stufe OU) x1,15
- Sehr Schwer (Stufe OU und nur Pokémon mit einer Base von maximal 505 (Bsp. Vulnona)) x1,35
Leicht und Sehr leicht müssen zuerst freigeschaltet werden.
Normal gibt es direkt zu beginn
Schwer und Sehr Schwer kann man ebenfalls direkt zu beginn wählen, wobei ich vermute, dass es hier doch den einen oder anderen gibt, der direkt Schwer auswählt.