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03.12.2024, 20:29



Gameloft My Little Pony Spiel !
29.09.2015
mrx1983 Offline
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Beiträge: 4.672
Registriert seit: 05. Jul 2012

RE: Gameloft My Little Pony Spiel !
(29.09.2015)NFSFAN27 schrieb:  diese gelten dann als bestanden

@mrx1983 du hast dich verlesen
? nein habe ich nicht, in ios gibt es jetzt einen der gems produziert.

https://www.reddit.com/r/MLPIOS/comments...ives_gems/

https://www.facebook.com/photo.php?fbid=...mp;theater

4 gems pro tag ist wohl das maximum wenn man alle 6 stunden reinschaut und 3 ponies beschäftigt.

[Bild: rainbowdashsig.png]
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30.09.2015
Rainbow_Dash1990 Offline
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Beiträge: 4.617
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RE: Gameloft My Little Pony Spiel !
Ich hab mir die App über die Underground App von Amazon neu geladen.
Da bekommst du für jeden Mist Edelsteine. Aber nich nur 1 oder 2, sondern 4-12 Stück.

Wenn du dich am 5. Tag ins Spiel einloggst, bekommst du gleich 10 Edelsteine und die In App Käufe sind abgeschaltet.
Wenn du das Tutorial abschließt, bekommst du einen Pony - Pack, der eigentlich Echtgeld kostet, Bestehend aus dem einen Pony-Tone Pony, Zippowhirl und noch einem Pony.

Läuft.
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30.09.2015
mrx1983 Offline
Streamerpony
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Beiträge: 4.672
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RE: Gameloft My Little Pony Spiel !
(30.09.2015)Rainbow_Dash1990 schrieb:  Ich hab mir die App über die Underground App von Amazon neu geladen.
Da bekommst du für jeden Mist Edelsteine. Aber nich nur 1 oder 2, sondern 4-12 Stück.

Wenn du dich am 5. Tag ins Spiel einloggst, bekommst du gleich 10 Edelsteine und die In App Käufe sind abgeschaltet.
Wenn du das Tutorial abschließt, bekommst du einen Pony - Pack,  der eigentlich Echtgeld kostet, Bestehend aus dem einen Pony-Tone Pony, Zippowhirl und noch einem Pony.

Läuft.
ja die amazon version ist da ungeschlagen.
dazu gehört aber nicht viel, der einzige zweck der gameloft original app, ist es einem das geld aus der tasche zu ziehen.
warum z.B. kommen erst jetzt gem shops?
da brauch mir keiner erzählen das wäre spielspaß, wenn man zig shops hat, die nur den zweck haben den bit count weiter nach oben zu treiben.
zig millionen bits und machen kann man damit genau garnichts.
ich finde wenn man sachen erspielt, dann sollten die einen irgendwie vorran bringen.
und bei den shops ist es wirklich so, das die vielleicht am anfang noch ein bisschen was bringen, für die coin ponies etc. und ab einem gewissen punkt irgendwie bringen die coins und shops fast nichts mehr.


edit: die android version hat jetzt auch das update bekommen.
das heißt ich muss so langsam meine hacks etwas updaten.

[Bild: rainbowdashsig.png]
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 30.09.2015 von mrx1983.)
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30.09.2015
yoshisluna Offline
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RE: Gameloft My Little Pony Spiel !
mrx1983 schrieb:warum z.B. kommen erst jetzt gem shops?
da brauch mir keiner erzählen das wäre spielspaß, wenn man zig shops hat, die nur den zweck haben den bit count weiter nach oben zu treiben.

Keine Ahnung was du für Versionen kennst, aber bei meiner Android-Version gibt es  seit Juni/Juli (August?) mittlerweile so gut wie jede Woche durch Live-Events Gems zu gewinnen. Mittlerweile so ziemlich jede Woche, die Events beginnen immer Freitags oder Samstags und dauern 2, 3 Tage (nebst all den anderen Ponies, die man da ja auch direkt gewinnen kann).

Durchschnittlich gewinnt man entweder 8, 12 oder 18 Gems/Woche zusätzlich, allerdings, letzte Woche waren das in einem 2 Tages-Event sogar 40 (ok, dachte ich zuerst auch: Wollten die die jetzt rausschmeissen, wegen dem neuen Update? o_O )

Was allerdings bei meiner Version ständig spinnt, sind die Gratis-Gems, die man beim Werbung kucken erhält (2 Stk.), manchmal geht es und manchmal nicht. Find ich bisschen ärgerlich, ist aber bei weitem nicht so schlimm, weil ich durch die Events immer noch genug generiere und einige teurere Ponies konnte ich mir mittlerweile ja auch leisten.

Ich habe eher das Gefühl, dass diese "Gems-Shops" die "Werbevideos" ablösen werden, vielleicht wegen des Datenverkehrs oder so, jedenfalls kann ich mir gut Vorstellen, dass man sich dann diese "Gems-Shops" einmalig kaufen muss  RD wink  

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30.09.2015
mrx1983 Offline
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RE: Gameloft My Little Pony Spiel !
(30.09.2015)yoshisluna schrieb:  
Spoiler (Öffnen)
es ist doch aber trotzdem unsinnig wenn man nur coin shops hat, und im endeffekt die coins für fast nichts gebrauchen kann.
ich meine, man muss die resourcen erstmal auftreiben um einen shop sich zu leisten, ponys dafür besorgen, die ponys leveln, wartezeiten.
man muss mehrmals am tag reinschauen um den ertrag abzuholen.
und dann am ende kriegt man nur coins mit denen man fast nichts anfangen kann.
und das finde ich halt etwas blöd.
irgendwie killt das doch das gameplay.
wozu der ganze aufwand, wenn fast alles gems benötigt.

[Bild: rainbowdashsig.png]
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 30.09.2015 von mrx1983.)
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30.09.2015
yoshisluna Offline
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RE: Gameloft My Little Pony Spiel !
Ja schon, aber ist ja jetzt nicht so, als ob das mit den Bits bei anderen Versionen so wahnsinnig viel anders wäre. ^^

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01.10.2015
Yavos (†) Offline
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RE: Gameloft My Little Pony Spiel !
Also bei meinem Amazon-Spielstand (Lvl 34) ist bis jetzt alles noch halbwegs gut ausbalanciert. Ich kriege Bits und muss sie auch so ziemlich sofort wieder ausgeben. Dadurch kommt man eben auch nur alle paar Tage mal mit einer Quest weiter. (Teuer wird z.B. auch das erweitern der Flächen in Ponyville. Ich soll noch 8 Flächen erweitern, eine kostet momentan 22.500 Bits und am Tag bekomme ich etwa 10.000 Bits. Um nur ein Beispiel zu nennen.)

Dafür kann ich mich nicht dran erinnern, dass es so lange gedauert hatte, bis man die erste Quest zum Element-Stein-Aktivieren gibt... Hab gefühlt schon die vierfache Menge Quests erfüllt, die ich beim letzten Mal hatte, als ich den Laughter-Stein aktivieren sollte. [Bild: pc-tponder.png]

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01.10.2015
mowny Offline
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RE: Gameloft My Little Pony Spiel !
(29.09.2015)Drazhar schrieb:  Wie sieht es eigentlich mit den Aufgaben aus, die man überspringen kann?
Werden die verschoben, sprich man muss sie später trotzdem wieder lösen, oder gelten die dann als "bestanden"?

Sie gelten als bestanden, aber es kann natürlich immer noch sein, daß spätere Quests darauf basieren. Z.B. Ponies, die man dann leveln, oder Shops, von denen man einsammeln muß.
Reine Sammelquests solltest Du sowieso nicht überspringen, weil Du das idR eh noch brauchst.
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01.10.2015
Nezumi Offline
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RE: Gameloft My Little Pony Spiel !
Naja, soll halt 800.000 Bits ersammeln - und das nur in Ponyville.
Dies könnte dann doch schon e~twas länger dauuen...

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01.10.2015
Yavos (†) Offline
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RE: Gameloft My Little Pony Spiel !
Wenn du auf einen Teil deiner Bits verzichten kannst, kannst du einen kleinen Trick verwenden.
Geld, was man durch den Verkauf von Gebäuden/Deko/Sonstiges erhält, zählt nämlich auch in dieses gesammelte Geld rein. Nur leider bekommt man eben nicht den vollen Preis zurück, wenn man Dinge verkauft.

Also Deko kaufen, hinstellen und wieder verkaufen. Man hat zwar Verlust dabei, aber es beschleunigt den Vorgang erheblich.

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01.10.2015
Nezumi Offline
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RE: Gameloft My Little Pony Spiel !
Danke Yavos, für den Tipp - werde es mal versuchen, aber erst, wenn ich endlich die Flächen frei gemacht habe. [Bild: wmjw942e.png]
Aber ich schätze mal, das funzt nicht bei Dekoartikel, welche man z. B. beim Ballonschießen erhalten hat, oder? [Bild: urubv8os.png]
Und wie sieht es bei einem Level-Up aus? Würde das auch helfen, wenn es in Ponyville geschieht? [Bild: y5it9agu.png]

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01.10.2015
yoshisluna Offline
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RE: Gameloft My Little Pony Spiel !
Naja ok, aber mit Level-Ups würde das doch mindestens genau so ne halbe Ewigkeit dauern, da kannst du dir mit den Bits die du jetzt bereits besitzt genauso gut weitere Läden kaufen, um dann noch mehr Bits zu generieren. Ich glaube aber nicht, dass die Level-Ups so überhaupt mitgezählt werden.

Ich würde überspringen, wenn der Aufwand in keinem Verhältnis steht. Habe jedenfalls auch schon eine Aufgabe übersprungen in Ponyville (20x Schatzkiste von Freunden oder so  AJ hmm ), bislang ist diese Aufgabe bei mir nicht mehr aufgetaucht.

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01.10.2015
Alpha-Mango Offline
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RE: Gameloft My Little Pony Spiel !
Die Level-Ups zählen definitiv dazu. Habe bei der Aufgabe immer drauf geachtet dass es in Ponyville passiert.

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01.10.2015
mowny Offline
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RE: Gameloft My Little Pony Spiel !
(01.10.2015)Drazhar schrieb:  Naja, soll halt 800.000 Bits ersammeln - und das nur in Ponyville.
Dies könnte dann doch schon e~twas länger dauuen...

Du brauchst die Bits aber sowieso, da kommen noch mehrere Quests, wo Du Flächen freimachen mußt ...
IIRC zählen die Bits aus der Mine oder wenn man Scherben in die Steine schmeißt auch mit.
Deko zurückgeben funktioniert nur mit Zeugs, für das Du auch Bits ausgegeben hast. Gewonnenes landet nur im Inventar.

Ist das eigentlich immer noch so, daß Flächen in SAA für die Quests in Ponyville zählen, oder haben sie das inzwischen wieder abgestellt?
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01.10.2015
Nezumi Offline
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RE: Gameloft My Little Pony Spiel !
Muss sagen, dass das verkaufen von Deko schon sehr viel bringt, vorher war ich nur bei etwas mehr als 100.000 Bits für die Quest, danach war es das doppelte.

Was bringt eigentlich noch das (Ponyville) Kino? Es bringt mit 2 Ponies nur 30 Bits ein - sofern ich das richtig gelesen habe - wenn es sonst nichts bringt, werde ich es wohl auch noch verkaufen, für Gratis Gems (sofern es noch funzt) ist es ja eh nicht wirklich zu gebrauchen.

@mowny: Das mit SAA weiß ich leider nicht, da ich alles vorher schon gereinigt habe - und in Ponyville sind auch nur noch zwei Felder zu machen. [Bild: ks8u6em4.png]

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02.10.2015
Yavos (†) Offline
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RE: Gameloft My Little Pony Spiel !
Ich meine, dass SAA nicht mehr dazuzählt. Bin mir aber nicht ganz sicher. Werde es testen, wenn ich die nächste Freiräum-Quest in SAA habe.

Dafür habe ich etwas anderes interessantes herausgefunden. Die Mane 6, die ja in jeder Map vorhanden sind, haben in Sweet Apple Acres, im Everfree Forest und in Ponyville (gemeinsam mit Canterlot) einen eigenen Timer. Sehr praktisch, wenn man eine "bringe Pony x auf y Sterne" Aufgabe bekommen hat.

Außerdem hab ich auch noch festgestellt, dass das Minenspiel und alles was man darin einsammelt auch in Quests reinzählt. (Sollte Rarity-Shards sammeln und es ist mir erst heute eingefallen, dass man das ja mal probieren könnte.)
Die Ausbeute in der Mine ist zwar nicht sonderlich viel, aber besonders am Anfang dürfte sich das auch bei den Bits noch bemerkbar machen.

[Bild: signatur_680x200px_by_yavos-d5qmuyy.png]
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02.10.2015
Nezumi Offline
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RE: Gameloft My Little Pony Spiel !
Hat sich mein Name im Spiel geändert? Ging eigentlich davon aus, dass ich Magic Leaf genannt wurde, aber jetzt scheint dort ein anderer Name zu stehen - kann mich aber auch irren.

Ich denke, ich brauche bald ein neues Handy, das Spiel hakt einfach zu sehr.

Besonders gestern, weiß jetzt nicht, ob das ein Bug ist, aber als ich im Minenspiel bereits am Anfang sarke Ruckler hatte, stoppte das Bild und als nächstes stürzte ich ab, obwohl kein Abgrund zu sehen war...
Naja, aber besonders seltsam war, dass ich mit einem negativen Wert abgeschlossen habe (ich glaube -745 Punkte oder so) und statt näher an der nächsten Belohnung zu sein, war ich plotzich um diese Zahl weiter weg... Derpy confused

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02.10.2015
yoshisluna Offline
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RE: Gameloft My Little Pony Spiel !
Ja, bei dir steht jetzt "Granny Night"  RD laugh (falls du der Lvl. 88-Account bist)

Mein Name ist glaube ich jetzt "Lucky Night" - der gefällt mir  Twilight happy  finde ich ja mal super,
jetzt brauche ich mir für meinen OC keinen mehr auszudenken.  FS grins

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02.10.2015
mrx1983 Offline
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RE: Gameloft My Little Pony Spiel !
habt ihr auch das problem das euch das game crasht wenn ihr es in den background packt?

ich habe android 4.2.2 im airplane mode, und sobald ich mit den rechtecken die app in den background packe, freezed und crasht mir das game.
haben andere das auch?

[Bild: rainbowdashsig.png]
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02.10.2015
yoshisluna Offline
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RE: Gameloft My Little Pony Spiel !
Crashen nicht, das passiert bei mir ziemlich selten (und am meisten beim aufstarten), aber was oft passiert ist, dass sich das Spiel im Hintergrund so halbwegs aufhängt und nicht mehr richtig abgleicht, aber es läuft weiter, solange der tab wieder aktiv ist. Die Zeit-Balken bleiben dann stehen, so das ich neu starten und abgleichen muss. Die Zeit dazwischen geht dann meist verloren.

Das ist für Live-Events manchmal ziemlich ärgerlich, wenn das Zeugs dann stehen bleibt. [Bild: luna-eye.png]

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