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21.11.2024, 11:49



Pony Town - Pony Browsergame (in Entwicklung)
#61
03.07.2016
Killbeat Offline
Alicorn
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Beiträge: 9.907
Registriert seit: 20. Sep 2011

RE: Pony Town - Pony Browsergame (in Entwicklung)
ziemlich viele nazis dort und perverse
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#62
03.07.2016
Crash Override Abwesend
Faust
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Beiträge: 14.545
Registriert seit: 10. Feb 2013

RE: Pony Town - Pony Browsergame (in Entwicklung)
Ja, das is' leider die Kehrseite. Soweit ich mitbekommen hab, haben viele bei Twitter von dem Game erfahren.

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#63
03.07.2016
Papiertig0r Offline
Great and Powerful
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Beiträge: 305
Registriert seit: 07. Mär 2013

RE: Pony Town - Pony Browsergame (in Entwicklung)
this is fun, wir sollten ne bronies ecke machen :0

Das Brony-Fandom ist tot.
Lang lebe das Brony-Fandom.
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#64
03.07.2016
BlackT0rnado Offline
Faust
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Beiträge: 13.611
Registriert seit: 11. Jun 2013

RE: Pony Town - Pony Browsergame (in Entwicklung)
(03.07.2016)Killbeat schrieb:  ziemlich viele nazis dort und perverse

Nazis eher nicht, sondern Trolle.
Die kommen deswegen rein da es so gut wie keine Kontrollen gibt.

Solange dort keins mit SS-Uniform rumrennt ist doch alles roger...hust,hust....
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#65
04.07.2016
Queeto Offline
Discord-Enthusiast
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Beiträge: 543
Registriert seit: 16. Feb 2015

RE: Pony Town - Pony Browsergame (in Entwicklung)
Es ist sooooo knuffig! [Bild: rd-lazy.png]

Mir fehlt noch mein Schal...
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#66
04.07.2016
Leon Offline
Vorschläfer Adminpony
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Beiträge: 5.430
Registriert seit: 12. Sep 2012

RE: Pony Town - Pony Browsergame (in Entwicklung)
Lel. Ich habs auf meinem Laptop halbwegs zum laufen bekommen, nachdem ich in Firefox WebGL manuell aktiviert habe. Die Framerate ist mit unter 10 fps aber dürftig.

Dieser Post enthält keinen nicht jugendfreien Inhalt.
[Bild: B8KZ52f.gif]
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#67
04.07.2016
Crash Override Abwesend
Faust
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Beiträge: 14.545
Registriert seit: 10. Feb 2013

RE: Pony Town - Pony Browsergame (in Entwicklung)
Bei Firefox schwankt es sehr Stark, bei Opera ist es nicht viel anders - nur ist es da eher zwischen 40 - 60fps (je nach ponyanzahl). Bei Opera hab ich zwar länger gebraucht, bis ich dann endlich Ingame war, dafür lief es (mit außnahme einiger Neuverbindugen) relativ flüssig. Und das auf einem T60 mit nur 3GB Ram & Standard-Grafiktreiber sowie UMTS - Internet der nicht ganz so schnellen Sorte.

Allerdings frag ich mich grad, ob man dafür extra bei FF was aktivieren muss... bei mir lief es so - wenn auch einigermaßen... AJ hmm

[Bild: ministryofwartimetech8brjf.png]
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#68
04.07.2016
Eldur Offline
Wonderbolt
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Beiträge: 1.257
Registriert seit: 13. Nov 2015

RE: Pony Town - Pony Browsergame (in Entwicklung)
Es lagt schon ziemlich hart (Pfeiltaste drücken, halbe Minute warten, bis was passiert)... und bei der Erstellung des OCs resettet es ständig, so dass ich gar nicht fertig werden kann und daher nur mit nem 08/15-Pony mal kurz reingeschaut habe FS sad

Hab allerdings nur mit Firefox probiert bislang FS grins

Aber der Cuteness-Faktor der Pixelponies ist schonmal 20% cuter Brohoof

[Bild: IQTp6atY5ejEIIBAegAAAAAAAQK3_zhETY3cvoo2...height=200]
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#69
04.07.2016
Leon Offline
Vorschläfer Adminpony
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Beiträge: 5.430
Registriert seit: 12. Sep 2012

RE: Pony Town - Pony Browsergame (in Entwicklung)
(04.07.2016)Crash Override schrieb:  Allerdings frag ich mich grad, ob man dafür extra bei FF was aktivieren muss... bei mir lief es so - wenn auch einigermaßen... AJ hmm
Wenn WebGL deaktiviert ist, kommt beim Klick auf "save & play" nur eine Fehlermeldung "Failed to create WebGL context". Bei mir lag das daran, dass scheinbar die onboard-Grafikkarte nicht offiziell unterstützt wird, weswegen ich ich WebGL per about:config manuell aktiviert habe. Vermutlich auch deshalb funktioniert es nur recht ruckelig.

Btw: Auf Firefox für Android funktioniert es bei mir auch, aber sehr ruckelig und die Tastensteuerung scheint prinzipiell zu funktionieren, ist aber nicht wirklich brauchbar.

Dieser Post enthält keinen nicht jugendfreien Inhalt.
[Bild: B8KZ52f.gif]
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 04.07.2016 von Leon.)
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#70
04.07.2016
Koyo Offline
Mangapony
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Beiträge: 16.949
Registriert seit: 29. Mai 2012

RE: Pony Town - Pony Browsergame (in Entwicklung)
(03.07.2016)Crash Override schrieb:  @ Koyo: Wo ist er, nicht welcher Mod RD laugh Da es dummerweise so kam, das Nic0 knapp vor mir postete, brauchte das Fragen nach "wem" nichts mehr FS grins

Oh, achso. Falsch verstanden ^^ Hab ihn aber gefunden. Big Grin geht jetzt nur am Handy irgendwie nicht wirklich das zu zeigen.

[Bild: d9k953o-39e6ddfe-2025-4509-a91f-363559cd...Z7mx-PIu2g]
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#71
04.07.2016
Shadow-Dash Offline
Ponyville Pony
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Beiträge: 178
Registriert seit: 13. Okt 2012

RE: Pony Town - Pony Browsergame (in Entwicklung)
Pony Town ist schon ne feine Sache.

Nur bei der Menge von Leuten die z.Z. da rum gehn, wäre es wohl keine schlechte Idee, wenn man Chat-Räume oder so was in der Richtung machen könnte. Ich kann wenn ich mich da 'einloge' oft mals nicht mal meinen eigenes Pony sehn. . .
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#72
04.07.2016
Bud Offline
Royal Guard
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Beiträge: 2.513
Registriert seit: 14. Aug 2012

RE: Pony Town - Pony Browsergame (in Entwicklung)
Hab mir auch mal meinen OC erstellt.
[Bild: Unbenannt.png]

Aber mehr als rumlaufen und chatten geht nicht, oder?


[Bild: n6poxzlq317.png]
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#73
04.07.2016
Crash Override Abwesend
Faust
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Beiträge: 14.545
Registriert seit: 10. Feb 2013

RE: Pony Town - Pony Browsergame (in Entwicklung)
@ Bud: eigentlich nicht; noch die Äpfel auflesen oder den Rasen mähen... (was gestern bei mir dann doch funktionierte - bei Opera, und das teilweise auch mit Verzögerung).

@ Shadow-Dash: einfach mal herumlaufen, irgendwann siehst du dann dein Pony. Obwohl es schwer sein dürfte, bei der menge an Dunklen / Schwarzen Ponys...

@ Leon: achso; dann denk ich mal, das das bei mir standardmäßig aktiviert ist.

[Bild: ministryofwartimetech8brjf.png]
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#74
04.07.2016
Shadow-Dash Offline
Ponyville Pony
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Beiträge: 178
Registriert seit: 13. Okt 2012

RE: Pony Town - Pony Browsergame (in Entwicklung)
Das ich wenn ich von der Herde weg gehn, irgentwann auch mich sehe ist mir schon klar.
Aber ich meine, dass das z.Z. begehbare Areal schon arg klein ist für die Menge an Leute.
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#75
04.07.2016
Elfchen Offline
Changeling
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Registriert seit: 05. Jun 2013

RE: Pony Town - Pony Browsergame (in Entwicklung)
Ich finde das begehbare Areal ist arg langweilig.
Simpel, natürlich. Aber nebst dem laggenden Chat und den, zugegeben, hübschen Ponys hat das spiel nicht wirklich viel zu bieten :s

Aber ansehen werde ich es mir sowieso. Nur etwas mehr... Dinge im Allgemeinen wären toll.

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#76
04.07.2016
BlackT0rnado Offline
Faust
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Beiträge: 13.611
Registriert seit: 11. Jun 2013

RE: Pony Town - Pony Browsergame (in Entwicklung)
Man sollte nicht vergessen das es noch WIP ist Twilight happy
Wenn dem Entwickler etwas an seinem Projekt liegt wird da bestimmt noch was kommen.
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#77
04.07.2016
Crash Override Abwesend
Faust
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Beiträge: 14.545
Registriert seit: 10. Feb 2013

RE: Pony Town - Pony Browsergame (in Entwicklung)
Es steht ja nicht umsonst auf dem Schild "Pony Town - under Constructuion", das sich etwa mitte der Map befindet.

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#78
04.07.2016
BlackT0rnado Offline
Faust
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Beiträge: 13.611
Registriert seit: 11. Jun 2013

RE: Pony Town - Pony Browsergame (in Entwicklung)
(04.07.2016)Crash Override schrieb:  Es steht ja nicht umsonst auf dem Schild "Pony Town - under Constructuion", das sich etwa mitte der Map befindet.

Na ja da die mitte gnadenlos überfüllt ist, sieht es fürs Schild schlecht aus RD laugh
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#79
04.07.2016
Bud Offline
Royal Guard
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Beiträge: 2.513
Registriert seit: 14. Aug 2012

RE: Pony Town - Pony Browsergame (in Entwicklung)
Neulich in Pony Town....
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#80
04.07.2016
Crash Override Abwesend
Faust
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Beiträge: 14.545
Registriert seit: 10. Feb 2013

RE: Pony Town - Pony Browsergame (in Entwicklung)
das ist allerdings wohl wahr. Ironisch ist, das da wohl wieder eine neue version draußen ist - und man mit nem klick unten auf die sprechblase statt enter den chat beginnen kann.

liegt an Version 0.9.7.

pony town schrieb:v0.9.7

Added chat buttons
Improved connection performance
Fixed automatically signing in after signing up for new account
Fixed character name not saving if joining the game from home screen

@ Bud: ich hab dich wohl erwischt.... RD wink Screens kommen später.

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