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RPG: Route 52 - Druckversion

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RE: RPG: Route 52 - Rijje - 02.02.2014, 22:08

Wow...

*klatscht nüchtern in die Hände*

Nettes Gefährt.


RE: RPG: Route 52 - ToniRaptor - 02.02.2014, 22:20

Schleimer!

*sagte er als er Soul hörte und grinste leicht*

Na dann mal los.

*sagte er, setzte seine Kapuze auf und ging zum Skarabäus*


RE: RPG: Route 52 - Laughing Derp - 02.02.2014, 22:24

*Nimmt sein T-Shirt und wickelt es sich wie ein Turban um den Kopf*
Das sollte helfen...


RE: RPG: Route 52 - Rijje - 02.02.2014, 22:31

*geht neben dem Skarabäus her*

Alles klar.

*zieht sich die Kaputze auf*


RE: RPG: Route 52 - Manic Moon - 02.02.2014, 22:37

Dann lasst uns losgehen. Wenn wir uns ranhalten, dann schaffen wir es vor Sonnenuntergang zu einer Oase. Bleibt in meiner Spur und geht im Gänsemarsch. Im Sand können trügerische Fallen lauern, die man nur sehen kann, wenn man sich in der Wüste auskennt.

* er zog sich sein Tuch über den Mund und ging los *

((( Leute es gibt kein Gefährt, nur den Käfer und in den wollt ihr doch nicht reinkriechen oder?))


RE: RPG: Route 52 - Laughing Derp - 02.02.2014, 22:38

*Geht wie er soll hinter dem Käfer her*
...wie du meinst Sahib...


RE: RPG: Route 52 - Rijje - 02.02.2014, 22:39

*folgt ihm dicht auf*

Alle klar...


RE: RPG: Route 52 - ToniRaptor - 02.02.2014, 22:41

*folgt den anderen*

Seit wann ist ne Wüste zwischen Canterlot und Manehattan?

*fragte er*


RE: RPG: Route 52 - Manic Moon - 02.02.2014, 22:47

Seit ich auf der Welt bin Kleiner. Weiß nicht, wer die tolle Idee hatte, sowas zu entwickeln, aber wenn man auf heißt Tage und eiskalte Nächte steht, gerne Sandburgen baut und auf Riesenwürmer steht, dann muss man die Wüste einfach mal erlebt haben.

* er bleibt kurz stehen *

Ach ja, dass hätte ich fast vergessen. Wenn einer von euch glaubt, dass er ne Erschütterung unterm Sand spürt oder sieht, dass sich Sand ohne Grund bewegt, dann sagt er mir das bitte sofort. Sandwürmer sind zwar verdammt groß, aber wenn man sie zu spät bemerkt, dann fressen sie dich, bevor du "Wow! Das nenne ich mal einen großen Wurm." sagen kannst.


RE: RPG: Route 52 - Rijje - 02.02.2014, 22:49

*folgt weiterhin dicht dem Skarabäus*

Sag mal....wie kamst du bitte an einen Skarabäus? Und klar wenn ich was sehen sollte sage ich schon bescheid...


RE: RPG: Route 52 - ToniRaptor - 02.02.2014, 22:53

Aber das passt mit der Karte von Equestria überhaupt nicht zusammen, wir müssten eigentlich in einen Waldgebiet sein, irgentwo bei Hollow Shades.

*sagte er*


RE: RPG: Route 52 - Manic Moon - 02.02.2014, 23:01

* Persia beginnt zu lachen *

Hollow Shades? Ha ha ha ha ha! Ich weiß ja nicht, aus welchem Märchenbuch du deine Karte hast, aber Hollow Shades ist noch weit von hier entfernt. Da müssen wir erst mal durch die Wüste der roten Sonne und dann müsst ihr noch durch den Fiebersumpf. Dann kommt ihr nach Hollow Shades.

* er streichelt kurz den Skarabäus und läuft weiter *

Den hab ich schon, seit er eine kleine Larve war. Eine Zebra-Schamanin hat mir gezeigt, wie man sie zähmen und ausbilden kann. Er ist quasi mein Haustier und das beste Transportmittel in der Wüste.

* der Timberwolf war auf den Rücken von Buggster geklettert und machte es sich dort bequem *


RE: RPG: Route 52 - Black Feather - 02.02.2014, 23:02

Feathermoon wand sich an Persia.
"Gehe ich recht der Annahme, dass Sandwürmer, wenn sie aus dem Boden schießen, auch ziemlich hoch springen können?"


RE: RPG: Route 52 - Rijje - 02.02.2014, 23:02

*klopft sachte gegen den Panzer des Skarabäus*

Aha Kameraden seit Anbegin hm?Sowas ist lobenswert.

*bemerkt den Welpen wie er auf Buggster kletter*

Na gefähllt es dir dort?


RE: RPG: Route 52 - ToniRaptor - 02.02.2014, 23:11

*sah wieder zu Soul*

Pass auf ich rutsch gleich aus.

*sagte er und lief weiter*


RE: RPG: Route 52 - Manic Moon - 02.02.2014, 23:12

Ich würde es nicht unbedingt springen nennen. Sie schießen mit dem Kopf aus dem Sand, versuchen ihre Beute mit dem Kopf zu packen und tauchen dann wieder mit dem Kopf in den Sand ein, bevor die Schwanzspitze überhaupt den Sand verlassen hat. Kein Schönes Ende würde ich sagen. Wobei die Wüste ohne hin sparsam an angenehmen Toden ist.

* der Welpe setzt sich auf den Rücken und ließ seine Zunge heraus hängen, dabei wedelte er mit dem Schwanz *


RE: RPG: Route 52 - Rijje - 02.02.2014, 23:15

Na kleiner ist dir heiss?

*sieht zum Welpen hoch*

Wie groß sind diese Würmer denn so ungefähr?


RE: RPG: Route 52 - Black Feather - 02.02.2014, 23:18

"Es hat nämlich einmal einen unserer Botschafter erwischt. Er wure von einem Sandwurm verschlungen, welcher Gerüchten nach zufolge aus dem Boden geschossen sien soll. Die Distanz von der Schwanzspitze zum Boden soll gut 10 Meter begtragen haben." erklärte Feathermoon.


RE: RPG: Route 52 - Laughing Derp - 02.02.2014, 23:20

...wow...
*Gähnt gelangweilt und klatscht sarkastisch*


RE: RPG: Route 52 - Manic Moon - 02.02.2014, 23:26

Das kommt aufs Alter des Wurms an. Angeblich werden ausgewachsene Würmer weit über 20 Meter lang. Ich hab mal einen toten Wurm gefunden, der ca. 17 Meter lang war. Wenn die leben lässt sich das immer recht schwer bestimmen, weil man da doch lieber auf den Kopf achten sollte, als auf die Gesamtlänge.

* er dachte kurz nach *

So ein verrückter alter Händler hat mir mal von nem weißen Wurm erzählt, der von Narben bedeckt sein soll und über 30 Meter lang ist. Hab das Ding aber nie selbst gesehen.

* er sah zum Welpen *

Wem von euch gehört der eigentlich?