Runde 87
Wächter: Ja, du kannst dich mit einer einfachen Bewegung weiter bewegen, als Rijje rennen kann.
Allerdings bist du dann die Treppe oben und hast Rijje nicht mehr im Schussfeld. Könntest allerdings noch (nachträglich) 'nen Trank trinken.
Vorsicht!!! Hinter dir ist ein geschlossenes Fallgitter!
Rijje: Wächter ist leider zu schnell für dich. Du gehst weiter runter und erreichst das Fallgitter (das allerdings eh offen ist).
Sophor: Du bist dir in der Tat nicht sicher. Also Konzentrationstrank
Öffnen solltest du noch nicht, sonst könnte was immer da drin ist vielleicht vor dir zu einem Angriff kommen.
Ach so, ein Stückchen links neben dir liegen zwei der gescheiterten Ork-Prüflinge.
UnartiC: Ja, der Ork, mit dem du dich auf einen Drink verabredet hast
Dir werden Drinks und Knabberkram gereicht (irgendwelche kleinen, frittierten Dinger; außen knusprig, innen cremig, wie's scheint.)
appleblack: Haut sicher nochmal zweimal drauf! Nee, oder? Ein Immersieg für 29! Und einmal 'ne 11, immerhin. Vom Immersieg kommen ...Patzer
alle durch.
Und von der 11 auch nochmal 5.
Der Ork ist ja sowas von tot
Das ist ja mal schade. Ich hatte gehofft, der wäre 'ne größere Herausforderung
Wächter (I8) 11 von 18 LK
Rijje (v89) 23 von 26 LK
Ork #18HalbePortion (F5?) 20 von 20 LK
Ork #2Zweischwert (r106, tot), #9Werfer (r17, tot), #12Arrow (K68; tot)
#14Piekser (t105), #15Fackel (E12, tot), #16 (???) 16/-1/22 von 22 LK
Sophor (t107) 24 von 24 LK (Magische Waffe bis Runde 93. GEI 16 bis Runde 103)
#10Ritter (x14) -2 von 22 LK
UnartiC (p48) 25 von 25 LK
Ork #1Schlachtaxt (E16;tot)
Mussara (v88) 21 von 25 LK
appleblack (q5) 12 von 22 LK
Ork-Scherge (r6): -18 von 24 LK