Runde 344
Hari: Wie dicht willst du hinter Rijje und appleblack bleiben? Ich nehme an, du lässt sie erstmal eine Runde vorgehen.
sonic: Du bleibst wohl erstmal bei Hari?
appleblack: Trage ich nach
Das heißt, du kannst voranschreiten.
Du hast jetzt vier Heiltränke, zwei große Heiltränke, einen Reg.trank 1, einen Schwebetrank und einen Kampftrank +1 am Gürtel.
Rijje: Du wartest noch kurz auf appleblack, um mit ihm gemeinsam vorzumarschieren. Genug Zeit für einen Austausch ist das aber nicht mehr.
Drowhexer: Hat seine Aktion zurückgestellt und wirft jetzt auf Rijje und appleblack einen
FEUERBALL!!!
Für 10. Immerhin.
Ober-Drowhexer: Wirft noch einen dieser nervigen Netzzauber hinterher. Uh, und er verklebt sogar alle beide
Haribokid (d10 ro) 18 von 18 LK (Wiederbelebung 5; Save Point 3, Befreite Gefangene: 5, Verstecken 14)
Wächter (raus) 18 von 18 LK (Wiederbelebung 2)
Drarach I (a7): -5 von 69 LK
Drarach III (a7): -1 von 69 LK
Drarach IV (d11): 69 von 69 LK
Drarachskelett (a7): -3 von 66 LK
Skelette (e11/e12): 22/22/22/22/22/22 von 22 LK
Rijje (d11 ro) 15 von 26 LK (Wiederbelebung 3, Befreite Gefangene: 2, vergiftet 1 bis Runde 349, Waffenöl +1 ab Runde 340, Netz bis Runde 349)
Drowhexer (f12/b7): 16/-21 von 16 LK
Ober-Drowhexer (f12): 80 von 80 LK
Mussara (ehrenhaft entlassen) 25 von 25 LK
Sonicfan1 (b8 lo) 22 von 22 LK (AZ: Heilende Hand)
appleblack (d11 lo) 16 von 24 LK (Wiederbelebung 2, Glückspilz I verbraucht, Save Point 2, Befreite Gefangene: 5, Netz bis Runde 349)